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痛苦之源的加点有些小变化,常用的加法如下:
首先,一级学睡而不学蚀脑,是因为一级蚀脑只有75点神圣伤害,耗蓝极高,不合算。不如80点伤害,另外带4秒等待队友支援的时间合算。无论是先手等队友跟上,还是大家技能甩光后把对手睡住等队友技能CD,都对拿一血帮助巨大。
前期副噩梦是因为随着技能级别的增加可以增加施法距离,大大的提高控制能力。当然也有人4级的时候点一点黄点,在把蚀脑升满后再加第二级睡眠的方法。至于第一技能虚弱到底什么时候升,要取决与对面的阵容。因为虚弱主要用来限制物理DPS,尤其是对依赖属性的DPS有极强效果,这个技能什么时候开始升要根据对面DPS的发育来决定。
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