幽冥守卫 (W)
就地召唤一个幽冥守卫,降低作用范围范围内敌方单位的魔法回复速度,并且能释放魔力闪光,对附近施法的单位造成伤害。
等级1:守卫拥有75点的生命,降低范围内单位1.5点/秒的魔法回复速度,对施法单位造成相当于技能魔法消耗量0.75(3)倍的伤害。持续时间25秒。 施法间隔:35秒 施法消耗:80点魔法
等级2:守卫拥有150点的生命,降低范围内单位3点/秒的魔法回复速度,对施法单位造成相当于技能魔法消耗量1(3)倍的伤害。持续时间25秒。 施法间隔:35秒 施法消耗:80点魔法
等级3:守卫拥有225点的生命,降低范围内单位4.5点/秒的魔法回复速度,对施法单位造成相当于技能魔法消耗量1.25(3)倍的伤害。持续时间25秒。 施法间隔:35秒 施法消耗:80点魔法
等级4:守卫拥有300点的生命,降低范围内单位6点/秒的魔法回复速度,对施法单位造成相当于技能魔法消耗量1.5(3)倍的伤害。持续时间25秒。 施法间隔:35秒 施法消耗:80点魔法
作用范围:700/1000/1300/1600
现在6.67C版本里的介绍把这个括号内的数字删掉了,或许是为了防止玩家理解为A杖提升技能效果吧。实际是对普通单位的施法限制,再具体一点,是以前为了防CHEN 多个小弟速推战术用的。
哦,补充一句,棒子对英雄的伤害是普通的魔法伤害,也就是 法术攻击 魔法伤害
可以被 衰老提升的伤害。
在4级棒子的范围内,不考虑物品/技能魔抗,释放技能受到的实际伤害为 1.1*魔耗
使用 耗魔的法球,耗魔的物品 同样受到伤害。