(1)行为的策略
首先要明白自己优先应该做什么。后期Carry英雄就不要在前期贪图gank,应该是打钱和存活。然后考虑的是自己的策略会不会影响队伍的胜利。
举个例子:某Spe全身就一鞋子,没钱。5分钟的时候这个Spe去打钱那是正事,但是30分钟HY+散失仍旧埋头打钱就会让自己的团队团战失利,甚至一路被推。Spe固然强悍,支援的晚了还是会被轮的。
(2)装备的策略
为什么VS不应该追求装备?VS真的绝对不能要装备么?不是的。当你的团队是VS+4个法师速推的时候,VS的光环可能就让她成为队伍中的DPS了,这个时侯就算换过来对方的某英雄你的4个队友也未必能把他如何如何,那么VS也可以考虑出DPS装备,蝴蝶、冰眼、心……
首先DotA的装备策略不是一成不变的,很多新人看攻略说Spe该先散失后HY就每次必定先散失后HY,结果HY之前团队没输出被推了两路从而失败。特定的环境下你需要用装备去弥补,缺乏输出就弥补输出,缺乏生命值就弥补生命值,不要总想这那些经典装备路线,记住,某种程度上来说,真正的神装是护腕、系带、挂件和假腿。你能真正把这些小件的作用发挥到极致的时候,给你5系带一假腿你照样能虐对面。装备是死的人是活的。
(3)兵线的策略
很多时候我们看到控线这个概念,就是控制兵线,而且高手往往把兵线控制到自己塔下,安全补刀。可兵线太靠进自己也可能导致你没法去河道看F了。
正常情况下,要打钱练级就把先尽量拉到塔钱,要杀人就把兵线拉到树林中间,要到别处支援游走就尽量推线。
最后不要太过在意这个兵线,有时候一个塔两个塔能换来对面团灭+两个兵营的话,那是划算的。不要看到线太靠近自己的塔就回家救线。