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MVP战队在冬季赛表现极为出色,紧接着又在pit上获得了其第一个dota2的冠军,但是接下来的比赛中,先是在各种比赛的东南亚区预选赛上被Fantic暴打,又是在SL-i线下赛中第一个回家,颇让人有一种昙花一现的感觉。但是在6.87版本的第一个线下比赛Weplay3上,MVP再次向世人证明了自己,他们面对包括EG大魔王在内的众多欧美强敌,作为唯一的东方队伍,最终一路过关斩将获得了这次线下赛的冠军,让我们不得不从新正视这支唯一的韩国荣耀。
MVP的这个冠军是有足够的含金量的,他们一路过关斩将,击败了EG,NAVI,Vega等强大的对手,其选择的阵容表现出了对这个新版本足够的理解,让我们从阵容上看看他们对新版本的理解是怎样。
首先我们从这个赛事MVP整体的BP选择上来看他们完美诠释出了这个版本的主题,冲脸和反冲脸。他们在这次比赛中选择最多的英雄分别是巫医,双头龙,doom,斧王,前两个都是打反手和防冲脸特别厉害的英雄,而后两个则是肉核冲脸体系的典型代表,,一个有前中期打团无敌的doom和焦土,一个有和这个版本强势装备刃甲最高的契合度,以及前期强大的压制能力。而且他们选择的每一个都是打团特别厉害的英雄,遇到对面前期正面不厉害的,想拖后期的,往往就直接按在地上打死了。
我们以MVP最终以3比1的比分战胜Vega夺冠的总决赛为例子。在这4场比赛中MVP赢下的3局比赛都是以20分钟多一点左右的时间直接结束了游戏,而输掉的那一局则被拖到了30分钟之后。
第一局双方BP
第二局双方BP
第三局双方BP
第四局双方BP
然后,很神奇的一点,这4局比赛中,MVP都选择了巫医这个英雄,在他们赢下来的比赛中巫医不管是辅助视野还是反手先手控制上都扮演了及其重要的角色。
第二个点是剧毒术士,4场比赛中2次被Vega ban掉,而另外没ban的两场则被MVP直接以一号位的定位选了出来,而且打推进效果爆炸,他们很快赢得了这两场比赛。
第三点,他们赢下的3局比赛中,他们队中QO分别玩的是2把大鱼人,一把炼金,而输的那局他玩的则是风行,而他对面却是大鱼人。我们可以明显看出,QO玩近战冲脸肉核的局都赢了。
从以上数据,我们可以简单的看出,MVP战队摸索出的这个版本的套路,大致上为肉核带推进或者肉核带打架,一号位核心也是以能快速参战,或者快速加入推进队伍为主,而酱油选择是,一定会配1个反手控制酱油防止对面反冲脸。
我们知道上个版本开始,MVP就是一支前期压制和推进特别凶狠的队伍,其前期节奏非常好,往往挡不住就直接把你干死,但到了版本后期,他们被众多战队研究出分而各个击破的打法,很快成绩开始下滑。而这,次新版本,冰蛙对肉核体系明显加强,仿佛比上个版本更容易打出前期的优势,我们从MVP阵容上可以看出他们目前找到的方向是,选择前期对装备需求度不高,但是战斗力却十分强的英雄,核心装备最多只需要一把跳刀,一个梅肯,因为阵容的优势,前中期正面团战几乎无敌,打赢对方几波团就依靠优势趁势推进并直接上高,一些妄想拖后期的阵容这个时候往往毫无防守能力,很快节节退败,很快放弃抵抗;当然,如果他们节奏受阻,就会出现像第三局那样的情况,局面完全失控,推进节奏全无,后期也完全打不过对手,完全成了等死局,当然这也和他们阵容选择上有着很大的关系。
而从前几日的国内赛事来看,中国队明显节奏更加的慢,很多对局都是打到了50-60分钟。当然不能说这种节奏不如MVP的版本节奏,最后的结果,我们还是在以后的比赛中拭目以待吧,毕竟MVP夺冠的2个比赛都没中国队伍参加,谁强谁弱还不好说呢。
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