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IGN评选出近10年PC游戏Top25,其中DOTA2排名第八位。该榜单包含全部PC端游,不分网游和单机,其评选标准基于游戏创意和可玩性,而并非游戏的热度。暴雪有三款游戏上榜,V社成最大赢家。
Brian Albert在对DOTA2的评价中这样表示:尽管一场游戏很耗时间,但每一秒的进展都会让人兴奋,它的复杂性会吓跑一些玩家,但那些坚持下来的人会感受到最好的战略游戏氛围。
IGN排行榜,DOTA2挤进前十。
关于DOTA2的介绍。
如果说现在还在坚持着刀塔的人,除了游戏本身的乐趣之外,更多的就是情怀;接触一个新游戏不难,难的是一直坚持下去;而一款好的游戏发展也是如此,如果不能顺应时代更替变化,那么迟早会消失在历史的尘埃之中,因此刀塔的成功不是偶然的,他承载了这么多年以来玩家们的梦想与飞驰在赛场上选手们的理想。
从DOTA1到DOTA2这些年,即便已然褪去曾经耀眼的光环,但是在MOBA游戏中,刀塔依旧是老大哥的存在;至少说在国内,在LOL澎湃汹涌的国内DOTA2的影响力依旧是不可撼动的,其中一个最重要的原因就是CN DOTA BEAT DOTA,而且本届TI6夺冠之后,好比打脸一剂强心剂,让之前为CN DOTA感到不安的玩家们又看到了希望。
一个竞技类的游戏,必须要一个世界冠军来刺激它的发展,即便时代更替再快,但是CN DOTA还在,那么就会一直受欢迎下去。
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