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Wings 在 TI6 的统治表现后已被认为是世界最强的队伍。他们没有其他队伍的“明星效应”。相反,看起来他们是通过对地图优秀的解读和出人意料的行动赢得比赛。本文解析 Wings 在地图上的移动,试图了解背后的思维过程。
动机
在 NA BEAT 决赛中,我们注意到了
Wings 如何“超线”来比对手预期更快地作出行动。
NP 推上路推过头了。天辉的 Wings 有良好的视野,努力在他们撤退时去切断后路。注意到,NP 的注意力更多在上路夜魇的野区入口而不是中路入口,因为他们相信中路这一波推出去的小兵能够“覆盖”野区入口。
我认为大多数队伍会这样行动:
炼金术士先推中路,斯拉达在兵线后进入夜魇野区前往上路。如果炼金出现在中路时术士后撤,那么他就是安全的。
而 Wings 是这样“超线”的:
首先斯拉达绕过中路兵线进入夜魇野区(夜魇没有他的视野)。炼金 TP 中路,推中——这强迫术士后撤,就被斯拉达截住了。
你可以看到这段视频末尾,Aui 在地图上画了线,这表明 NP 本来预计这一手应该要晚几秒出现。
问题来了。Wings 这样行动有多频繁?有多危险?还有其他不寻常的地图移动吗?本文便试图回答这些问题,解释 Wings 为何如此行动。
预备概念
地图控制。很难精确定义这个概念,但我确定每个人都明白这个词的意思。本文将在地图上着色以表明双方控制的区域。
有很多因素影响地图控制。视野,塔,兵线位置,英雄位置;以及更抽象地,英雄的能力。比如,擅长抓单的队伍会更好地控制一张“开放”的地图(塔和视野都稀少),某些英雄特别擅长在 Roshan 周围或者其他特定区域打架,诸如此类的。
出于一些理由,我认为兵线位置是地图控制的一个好的大致指标。
地图意识/解读。这也应该是一个熟悉的概念,但观战或者分析时会不时忘记。玩游戏的时候,我们一直会尽力分析敌方英雄的位置,在地图上做完形填空。对敌方英雄位置的猜测便是地图控制概念的来源,因此我们会在地图上标示出一支队伍可能的地图分析,作为他们地图控制认知的展示。
这看起来可能是不寻常的游玩时的思考方式,但观战时也许是最好的解读方式。
地图信心。这表明一支队伍对他们地图意识的信心。我觉得这事讨论得也许还不够,似乎也没有一个确定的名字,所以我就自作主张了。但事实上我们每局比赛都用它来决策。两个极端的例子:
你看到了对面五人齐推。你很有信心,你看到了对面所有人,可以分推不用担心被单杀。
后期了,没有塔和视野,对面所有人都没露面。你根本不知道对面在干嘛,完全没有信心,只敢龟缩高地。
三、超线
虽然 Wings 有些行动看起来大胆、高风险,但基本上它们总是出自充足信心。Faith_bian 看到了地方四人在下符点,就可以安全进入夜魇野区。
Wings 喜欢这样的行动而不是像其他队伍通常那样给线上压力。超线让对方认知中的地图控制和实际情况产生区别,于是对手可能误读地图。在这里,Faith_bian 出人意料的位置导致了对 SVG 的击杀。
Wings 一直试图创造并利用这些地图控制中的“气泡”。
左:实际地图控制,右:SVG 的地图控制认知
四、对手的地图认知和地图信心
有时候了解对手对地图的认知是很重要的。最好的例子就是开雾时其他人的露面,这已是 Dota 好几年的玩法了(Pieliedie 在 MLG Columbus 的例子)从对手的角度来看,己方大部分人露面,对方就有较高的信心,于是开雾就更可能成功。在我自己的经验里,我们往往只在特定的时候思考对方的小地图。比如,如果对手可以打盾,那在上路要不要露面?四一分推的时候,敌人能不能看到己方那一个人?
Wings 好像一直了解对面的地图认知。然后他们会故意操纵这种认知,预测敌方的反应,并由此行动。
以地图信心作为目标
这年头有很多人强调成功的开雾或者团战“之后的目标”。第一个例子里我们可以看到 Wings 将地图信心作为一个可见的目标。
天辉 Wings 成功应对 NP 冲塔,完成一换二。上路在推向天辉,中路推向夜魇。通常来说 Wings 有两个选择:推上或者转推中。SVG 看到三个人移向中路,神谕清上路线,便认为 Wings 在转推中路。他的信心足够让他待在上路靠前的位置。
天辉的两个选择
然而 Wings 选择了包上路击杀 SVG。因为这个人头,他们事实上顺手拿了上塔,但他们包过去的时候并不能保证拿塔。他们可能拿到术士的人头然后上古巨神可以回防,或者干脆没有成果。这表明他们的主要目标只是降低对手的地图信心。
塔的使用
Wings 非常擅长解读敌方的行动并利用塔提供的机动性(TP)来创造有利的打架空间。这个例子紧接着上面说的杀人拿塔。Wings 在上路,技能在 CD,血蓝都不满,NP 于是选择推下路。
Wings 看到了夜魇转推下路,他们可以选择守下路或者TP中路换掉对面中一塔(仅剩半血)。一般来说你会倾向于用中塔换优势路塔,但 Wings 选择守下路。
天辉视野。Wings 看到了夜魇转下路。
这倒也不是多稀奇,但 Wings 成功是有理由的:
他们辅助很少露面。注意 Aui 的小地图,神谕者和裂魂人完全不露面。Wings 通常都如此。
塔能守则守。
他们对地图的解读很好。y`的地图解读和随后的行动非常优秀。
这意味着敌人必须在对方塔下处理对方核心。你也许会质问 NP 为何在神谕不露面的情况下选择冲塔,但神谕总是不出现,而 NP 必须要有所作为。这样的情况在面对 Wings 时太常见了。
出人意料的开雾入侵,奇袭的价值
先来看个例子。Wings 开雾深入夜魇野区,打了个 NP 措手不及。
为了了解这里都发生了什么,得要看开雾前几分钟。这是 Envy 的小地图两倍速回放。注意以下几点:
天辉开始是在地图下半区。
天辉逐渐转移到了上半区。下路没有露头。
NP 显然便预料到对方将会开雾入侵上半区——夜魇使用了扫描,祈求者和熊战士开始龟缩。
这段视频开始时祈求者在上路被单抓了,NP 于是激进地入侵天辉野区。这强迫很多 Wings 的人进入下半区。NP 杀了两个人,但还是无法打盾,因为伐木机秒活,而祈求者还在读秒。
祈求者复活后 NP 试图在上半区搞事,而上古巨神在 Roshan 附近待着。这确保了 Wings 无法打盾,只要 Wings 在上路露面 NP 就可以快速打盾不必担心干扰(TP中塔,飞鞋星体游魂,和熊战士)。
整个视频中 Wings 看起来在往上半区转移。司夜刺客跟着伐木机过河。编织者在中路几次露头刷钱。裂魂人在上路过度深入。神谕者和兽王在第一次战斗后再没露面。
Wings 集合开雾的时候,NP 地图信心不高,因为对面太多人不见了。但他们也不能龟缩,否则盾多半就没了,因此他们必须猜测地图上哪些地方是安全的。因为 Wings 从不在下路露头,兵线也还在天辉一侧,他们猜测对方的雾会入侵上路而不是直接沿着下路深入。
NP 预测开雾冲上(左),而 Wings 选择了下路(右)
注意 Wings 并不深推下路,尽管他们常常能够这样做。相反,他们从不露面,限制提供给对手的信息。这说明他们视地图信心高于地图控制。
出人意料的团战
另外,Wings 喜欢在不寻常的地方开团。尽管 Wings 大幅落后,他们依然试图在野区高台眼下打一波出其不意的团战,而不是在高地上精心构筑防线。
也许最有创造力的对地图信心的利用是 Wings 推塔或者开雾失败的时候。集合的时候没有打钱,因此一般来说如果你的入侵失败了,下一个动作是分头打钱弥补经济损失。
另一方面,敌方的地图信心就增加了——他们知道你们在哪里,知道你可能分头打钱。对方可能同样分头刷,或者是组织 gank。
Wings 失败后示人以分头打钱,但只要对方也有信心地分散了,他们就开始寻找空隙。他们一直在找机会。
这一次 Wings 开雾过中路,但被赶往大野点的熊战士跳刀破雾了。Wings 看起来是后撤分散,但兽王和食人魔魔法师没有撤退等待 NP 分散。当兽王发现空缺时,祈求者有飞鞋,主宰在附近,远古冰魄有大招,所以 Wings 很快就有五人参战。
Wings 开雾过中路;破雾,Wings 分散,但兽王和食人魔魔法师仍在;Wings 抓住了 NP 分散的空当。
这是 Envy 的视野。食人魔魔法师跳到中路,Wings 显然开雾了。然后他们看起来分散了,所以 Envy 继续在野区刷钱。
五、可能的回应
随着越来越多的队伍研究和复制 Wings,我们也许会看到整个游戏的战术发生长期变化——减少对兵线的关注而更多注重敌人队伍的认知。短期来讲,EG 和 VP 在 TS6 上已经给出了好的答案。
针对 Faith_bian。我当然不知道 Wings 内部是怎么分工的,他们五人都很出色,但总是 Faith_bian 在画疯狂的线,他的英雄疯狂地秀。
赢下(至少不要输掉)早期塔下战斗。VP 特别擅长这些早期遭遇战。他们的阵容就是为此安排的:司夜刺客,干扰者,狙击手,蝙蝠骑士,小精灵。
视野。不言自明。
选择能在低地图信心下用的英雄。EG 看起来就是这么做的。他们在三局比赛里选的都是高机动性、难抓的核心,比如米拉娜、编织者、敌法师、变体精灵。如果 Wings 不专门针对他们选人,他们即使在地图信心不足的情况下也能发挥。他们同样选择了剧毒术士,这家伙在线上摆好蛇,站定了就等你来。
我特别喜欢 EG 第二局的阵容。有星体禁锢,剧毒术士、兽王的减速和视野,灵活的敌法师,两个死了也无所谓、地图全黑也有用的辅助,他们能从任何塔下不利状况中撤退。
六、Wings 的灵活性
虽然 Wings 可能总是比其他任何队伍更看中地图信心,他们也很灵活,有不同的风格。
在打 DC 第一局中,DC 的阵容在斯拉达拿到隐刀之前什么都干不了。Wings 利用这一点迅速推进节奏,推塔和控制地图,换塔而非守塔。在第二局,如果 DC 的 BKB 成型了 Wings 就没法打,因此他们便疯狂推线。
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