|
之前的中国劳伦斯颁奖典礼,最后夺冠者是皱市明,我想有着相当一部分的人不能理解为什么获票数如此之高的Wings不能夺冠,这其中是否存在着什么样的黑幕?答案是否定的,Wings之所以能上投票榜却不能如愿夺冠,并不是有什么黑幕横行,这其中有着我们必须值得去思考的问题。
知名度
Wings战队在TI6夺冠之前,不得不说那个时候的Wings还不过是一支名不见经传的战队,直到登上TI6的舞台,才慢慢被人们所认识到,再者TI6夺冠,一举夺得史上最高的奖金之后,Wings这支崭露头角的战队终于被全世界所知道;确实,Wings现在的知名度很高,无论是TI6冠军,还是吉尼斯最高奖金纪录的持有者,或者是如今劳伦斯入围资格;这些种种确实让Wings战队处在一个一朝成名天下知的地位;但是Wings的成名太快、太高,缺少沉淀,与传统体育明星皱市明相比,还是无法与之相提并论;说的直白点,Wings就好比是一个一夜暴富的幸运者,而皱市明则是靠自己的资产所堆积起来,两者之间相比之下,后者反而更能站的住脚,别的不说,至少皱市明确实是体坛标志性的一面旗帜,而Wings作为DOTA2的新秀如果能继续保持着TI6的势头,将来也未必不能成为DOTA2代表性战队。
行业性
电子竞技缺什么?缺钱?缺人?缺关注?都不缺;电子竞技缺少的是社会所赋予它的一种形象,或者说是人们对电子竞技的认识;早在前几年就有人说过,电子竞技10的发展是以井喷的速度进行的,但是发展的同时,却缺少了一种融入的过程,缺少给人民群众接受的过程,太突然也太直观的出现在人们面前,目前普遍的电竞用户都是偏向于我们这一代的年轻群体,对于上一个时代的长辈而言,电竞还不能完全拜托“不务正业”的标签;就以市场规模来说,电子竞技无疑是成功的,但是从电子竞技的社会地位而言还没达到能与传统体育项目一较高下的地步,这也是电竞的一个弊端,过于重视产业而忽视了专业,哪怕是电视的财经频道所提及的也只是电竞的产业规模与庞大的资金链,对于电竞的专业定位依旧是模糊不清;就拿今年所出台的电竞专业来说,虽然还存在着各种各样的不成熟,但是出发点是好的,电竞开始带动教育,培养专业性人才;即电竞专业之后,也陆续开始出现各种以电竞为主题的选拔活动,例如大神工厂之类的,以一种职场选秀的模式来筛选电竞行业的人才;所以电子竞技与传统体育竞技相比,缺少的不是规模或者是人才,而是一个正确的社会态度。
错误认知
总有人把职业选手与网瘾少年结合在一起,在也是电竞相较于传统体育的一个弱势点;一般来说天赋异禀的人不是没有,但是在选择走向职业选手这条路的却不是很多,他们缺少的不是环境条件,而是亲人的认可,之前的一些选手几乎都是以一种近乎赌博的性质走入了职业圈,这也不能怪他们,毕竟职业选手最后能真正成功的也就那么几个,而失败的人却不得不接受来自现实的无情打击;在说网瘾少年,将游戏当做是自己的职业与沉迷游戏完全是两个截然不同的定位,也正是这两种分辨不清的态度才出现所谓的“治疗网瘾”的不法人群出现,造成这种现象的也正是因为人们对电竞的错误认识,如果大家都能了解且认识到像Wings战队这样为了自己心中的梦想所付出了无数的汗水与努力的选手,那么那些打着电竞的招牌的网瘾少年会越来越少,而电竞也能得到人们的认可。
从这次的劳伦斯颁奖结果来看,如今的电竞还存在着许多我们需要改正的问题,单纯的发展电竞产业只会让这个行业越发的畸形话;但是Wings能入围劳伦斯也能说明,电子竞技确实是这个时代发展所不可或缺的一部分。
|
|||||