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如果说这次SL-i联赛里面有一场比赛是不可错过的,那一定是总决赛的第三场,Liquid在全面劣势的情况下,通过带线牵制,不断拉扯发育空间,期间一次精妙的偷掉BOSS,拖延了VGJ的进攻步伐,并在后期成功通过一波BOSS点处的决策,在VGJ打盾的间隙,兽王飞下,配合精灵水人破掉了一路,由于VGJ回防,Liquid利用精灵的机动性,在BOSS点处打赢了团战,甚至收获了不朽盾,从而使整个战局的发生了逆转。这不禁让我们想起了一个熟悉的战术——带球。
带球是DOTA里面一种经典的战术,追溯到远古时代,先知、TK等全球带线的英雄被开发形成了带球的雏形,之后随着战术体系的完善,敌法、狼人等擅长单带线的英雄也不断被开发,而将带球发挥到极致的是A队,对兵线独到的理解使得A队通过带线分推统治了版本。如今,小娜迦依然是热门带球英雄的代表,满世界的幻象无时无刻不在消磨对手的意志,无论是选手还是解说、观众,都会为此头疼。
不同于Gank与推进,带球的目的并不是为了限制敌方的发育,而是通过对不同兵线的推进,限制敌人的推进,达到避免正面作战的目的。
带球战术对战队的执行力要求极高,不仅是对操作层面的要求(例如娜迦幻象的多线操作),更是大局观上的博弈。由于带线的需要,5名队友一般分布在地图不同区域,看似各自为战,其实环环相扣,哪一环出现了问题,都有可能导致整个战术的崩溃。
带球战术的关键点
1。清兵推塔能力
如果可以比敌方的推进队伍更快的将线带到塔下,就能达到换塔或者牵制敌方主力目的。敌方的推进在多名队友的阻挡下很难进行的十分顺利,然而如果没有英雄驻扎的防御塔显得十分羸弱,尤其在装备精良的Carry看来。另外,队伍里面不能只有一个可以带线的英雄,常在河边走,总会有湿鞋。就连带球荣耀小娜迦,也有开不出大被活活打死的情况,同时也有3万敌法一秒躺的梗。一旦带球者被抓,敌方瞬间抱团推进,本来正面不强的阵容由于缺少主力会显得更加不堪一击。如何保证在被抓的情况下处理好剩下的兵线,就是带球战术的一个难点。
2。视野
没有视野的带球行动是极其危险的,因为如果不能将线带的深入,就产生不了威胁。如果带的太深,那么极容易遭到Gank.Liquid之所以能够放心大胆的带线,兽王的战鹰提供的视野十分关键,这里可以说兽王是带球战术提供敌方视野最好的英雄之一,其次另有龙神所说的隐身英雄的无限路灯打法。另外一双绿鞋加鞋垫踩到底疯狂插眼的莱恩同样功不可没。真正削弱带球战术的更新不是英雄的削弱和防御塔的增强,而是真眼不再提供视野。
3。机动性
主要是英雄本身和装备带来的机动性,总的可以概括为传送和Blink带来机动性与逃生能力。传送可以完成地图上的调动,例如先知的全地图传送或者远行鞋,现在飞鞋CD的减少使得水人、火猫这类高机动性的英雄能在地图随意的调度。GH的绝活IO也将这点表现的十分明显,那次带水人飞中基本宣判了VGJ的死刑。Blink可以完成小范围的调动,除了可以快速的的发起先手和逃生外,还可以用来赶路。像敌法师、QOP就可以同过断CD的Blink对兵线进行牵制。
4。执行力
这也是最重要的因素,缺少上述的其他能力可以通过装备来弥补,例如跳刀、暗灭、飞鞋、死灵书等。但是队伍的执行力才是整个战术执行的保障,带球要求队伍能对敌方的整个动向做出判断,例如当VGJ中路停止推进的同事,Liquid三人首先躲入了树林,下路的火猫也没有立刻收线,当战鹰看到上路敌方英雄聚集的时候,树林里的英雄立刻撤退,下路火猫开始收线。可以说上一波VGJ组织的一波进攻就被完全瓦解。然而野区Lion留下的视野更是为后续的带球铺平了道路。更快的到达需要推进的线路就能更好的牵制敌方,更早的做下视野就能更好的看清局势。
总的来说:执行力>;视野>;机动性>;清兵推塔能力,没有最强的带球英雄,只有最强的带球队伍。
带球战术的优势:
1。由于总会有一条在对面河道的兵线,一旦己方Gank成功,那么就能立即形成推塔甚至逼高。
2。可以保证主力英雄的发育,避开敌方的强势期,总会有己方英雄可以发育。如果形成换塔也可以保证团队经济不至于太落后。就像即使局面大劣,水人的经济依旧很靠前。
带球战术的劣势:
1。如果敌方阵容有较强的抓人能力,带球将很难进行。首先就是夜魔,装备A杖宝石的夜魔可以清掉绝大多数的视野,另外提供的大范围视野使得一些树林英雄无所遁形。另外就是像小精灵这样的超高机动能力的英雄。当带球没有那么随心所欲,战术就很难执行。
2。对执行力要求很高,带球打的主要是运营,经济收入如果因为正面的溃败而被拉开,或者视野达不到保护带线者的要求,或者无法在敌方推进前对其他路兵线产生实质性的威胁,那么RAT战术会直接崩溃,一旦被破路,带球战术的优势将完全消失,劣势将无限被放大。
结语:
带球的目的还是为了赢得比赛,而不止是将兵线带到敌方塔下这么简单,那样只会白白的将一大波兵送给收线人,带球只是手段,比赛终归还是要推掉敌方的防御塔,进攻遗迹。如何通过带球牵制敌方的行动,达到避免正面作战,保证发育,形成人多打人少的局面才是带球的目的。完成带球战术,需要队伍不断共享地图上的信息,推断敌方哪一条兵线无人把手,耐心寻找比赛的突破口。
可能现在的版本还不是最适合带球的版本,但在特殊的局势下带球战术仍旧是值得依赖的战术。
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