|
|
1.25B平衡性修改
人族
-每升一级石工术所造成的血量增加从20%降低为10%;
-蒸汽坦克的单位等级从2级提升到3级(经验从40提升到60);
-火枪手的生命值从505提高到535;
(“防御塔(箭塔)的护甲模式从重甲恢复为城甲”已经从原帖消失)
暗夜
-守望者的暗影突袭耗魔从65提高到75;
-猛禽德鲁伊的精灵火持续时间从120削减到90;
兽族
-剑圣的疾风步持续时间从20/40/60降低至20/35/50;
-掠夺者(狼骑)诱捕的冷却时间从12秒增加到16秒;
-先知的1级幽灵狼的单位等级从3级降到2级(经验从30/只降低到20/只)。
物品
-迷你塔所消耗的金钱从30增加到40;
-经验书所增加的经验从150降低到100;
-毒液之球的效果持续时间从8秒减少为6秒。
修正
-魔兽争霸在启动时会自动向注册表添加信息;
-宽屏的解决方案在视频选项里提供选择;
-英雄能够在被妖术变形的过程中在商店购物;
-回城卷轴不会因为英雄在被妖术的同时使用而消失;
-妖术将不再延长恶魔变身的持续时间;
-妖术将不再使英雄本身的魔法和生命回复失效;
-小精灵的自爆将无法减少处于无敌状态英雄的魔法值;
|
|||||