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炉石传说于今日发布了更新补丁的内容公告,其更新内容之大,远远超过了前几次。官方宣布不出意外,这是公测前的最后一次大幅度改动。那这次改动究竟意味着什么,暴雪为什么要这么改?下面小编给大家带来详细分析。
小编个人感觉暴雪这次的补丁更新总体来说是比较成功的,除了战士和工程师学徒的修改仍值得商榷。其余的修改效果应该基本可以达到想要的预期效果。
1、关门放狗的法力值现在改为2点(由4点下调)
关门放狗的初衷是让猎人们有他们自己的清场手段,并和他们的其他野兽一起配合,而4点的法力值消耗使其无法达到该效果。
在之前的版本猎人之所以重做关门放狗,是因为那时候的猎人除了龙狗毒爆一波流以外,几乎没有别的打法。而龙狗毒爆一波流又是那种只要集齐所需卡牌,在费用够的情况下几乎肯定可以一波带走对手的打法。对手很难做出相对的应对措施。暴雪并不想让这种打法在炉石中出现。所以大砍一刀,重做了关门放狗。可是重做后的关门放狗,所适用的范围太小。暴雪想要将这张卡牌变成一张可以解场的法术,可是在目前的大环境下。除了快攻卡组,几乎没有任何一种流派会同时在场上铺3个以上随从的。关门放狗的作用没有想象中的那么明显。个人觉得暴雪想要增强这张卡牌,并不是仅仅减少它的使用费用就可以的。而是应该赋予新的属性。
2、炎爆术的法力值消耗现在改为10点(由8点上调)
8点消耗的炎爆术使得对阵法师的对战缺乏互动性。法师们只需要用其他手段造成10点伤害,然后凭借两发炎爆术赢得对战。我们希望法师们通过更多互动和交换来赢得对战,而不是总是拖延比赛,把胜利交给两发炎爆术来完成。
很多玩家都觉得这个改动很喜闻乐见,他们大都被法师的大脸盆抱歉过。但是个人感觉这张卡牌可能削弱的有点过了,在之前法师已经被砍了一刀,冰系法术大都加了一费。而法师无论是什么流派,核心卡牌都是炎爆术。 暴雪可能是听多了大家说法师是亲儿子,先是改冰系法术,现在又将炎爆术狠狠的砍上一刀。亲儿子的地位完全不保,炉石传说法师炎爆传的历史也都是过去了。
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