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对于许多玩家来说,“爬天梯”是一个漫长的过程,在反复无常的输赢中跌打滚爬,当然,天梯顶端强者们的成功之路亦不乏荆棘。接下来《炉石传说》国服第一赛季最终排名第29名的玩家 ——化剑将和大家聊聊他的天梯之路,分享这一路上的经验与心得,希望对大家有所帮助。
大家好,我的炉石ID是 化剑#5498 ,好吧,这个名字已经出卖了我也是一名万智牌老牌手。漫长的天梯第一赛季结束了,在赛季结束的时候,我排在了传说29名,周围许多搓炉石的朋友,经常会问起我用的什么职业,什么牌表,我用随从法,用过土豪德,用过萨满,不管是啥,于是我就把我普普通通的抄来的牌表给了他们,但往往这一般都难以帮助他们杀上传说。
于是就有人会问我,就这套你是如何爬上去的,有什么秘诀吗?这时我总会说其实选择什么套牌都不重要,各种主流套牌不都有大师能够拿他们杀进传说吗?不过作为《炉石传说》这样一个卡牌游戏而言,作为天梯这样的一个游戏系统而言,窍门我倒还真是发现了一点的。所以在此就总结整理了一下,希望能给在新的赛季为了冲传说上下而求索的玩家们一些参考吧。
天梯套牌的选择问题
现如今《炉石传说》已经是很受欢迎卡牌游戏了,国内外赛事每周都有,冠军牌表也是层出不穷,抄牌表似乎是一个很行之有效的方法,不过大家也都知道天梯跟比赛的模式还是有区别的,所以抄回来的牌表都会稍加修改,然后就上阵了。
如何修改呢?无外乎是根据自身在天梯中遇到的各种情况来舍去和添加一些卡牌,而这些牌往往都是会在应对某些情况时有奇效的卡牌。但是我在抄牌表的时候,会把那些在各种场合可能会有奇效的卡牌逐一砍掉,之后换上或者补满最普通也是大家最常用的一些牌,于是我的牌表看起来总是再普通不过,甚至是老掉牙,大家一看都懂。其实关键点就在这里,有时抄来的冠军套上天梯却被各种奇怪的牌给虐了,于是让人反思天梯套牌和比赛套牌究竟有多大区别。
比赛通常是KOF式的较量,你的对手和总共要进行的场次很有限,在你一套输了之后,下一套牌需要对对手当前的套牌有效的克制,而天梯所要面对的是各种各样的对手,以及茫茫多的场次。
所以在抄牌表的时候,一定要事先关注一下这是一个比赛牌表还是一个天梯牌表,比赛牌表往往是需要对特定的套牌或者单卡有效的克制,而天梯呢,则需要突出一个稳中求胜。
输几场不可避免,但是要赢下更多场,保证胜率才能爬上去。这点在我用冠军潜行者的时候,体会的尤其深刻,冠军潜行者要赢,必须要正常展开才行,进入自己的节奏每回合清对面场,并且及时的补充场上的随从,保持一定的场攻,前期有时候稍微卡一下节奏该上随从的时候没有牌打,那就可能丢掉了整盘的节奏。
所以手牌总是有限的那么几张,要提高正常展开的概率,减少卡手的牌就是一种行之有效的办法,反观自己卡组,卡手的牌总是那么几张期待有时会有奇效的牌。比如刺杀,有人会觉得要放一张不然如何对付大螺丝、土元素等等这些大家伙,结果长期卡在手里,最终对一个不怎么厉害的目标丢了出去,当然也有在对手最不希望你有这张牌的时候你打出来屌炸天的情况。
不过权衡之下,我还是宁可选择更稳的抓住节奏,其实就这个例子而言,冠军潜行者如果抓住了场面节奏,即使对面硬上土元素一类的卡,也很容易用场上随从解掉,配合buff有时甚至能做到不亏卡1换1,但至少2换1解掉都是没问题的。就冠军潜行者而言类似的牌我不会使用在天梯中的如刀扇、剑刃乱舞等等,甚至还包括了火车王和冷血,因为从稳字出发考虑的话,潜行者不掌控节奏火车王也救不了你,每回合清对面场决定了多余的伤害才会踢脸,并不像术士可以从头到尾拼命走脸,这整套的思路就使得火车王只是个锦上添花,局面僵持或者劣势就卡手,优势的时候其实大部分情况最后不用他也能赢。
总结一下在卡组选择方面的技巧就是:
抄牌表注意区分类型,减少卡手牌张的用量,不贪一时之快,也不总想着靠哪一发翻盘,靠老老实实打好节奏和卡差取胜。
天梯套牌的理解
通常而言,在介绍卡组的帖子或视频中都不可能把操作一套牌的所有的细节和技巧全部都呈现出来。因为有太多的具体情况都需要具体对待了,所以操作技巧的差别也会在此体现的淋漓尽致,同样的套牌,有人用他打进了传说,有人却不能,这充分说明了强悍的不是套牌,而是牌手本身,推理一步,要打进传说,重点不在于挑选多么合适的套牌,而在于磨砺自己的技艺。
说老实话关于这一部分我也无从展开,所以接下来就只好举一些例子,希望读者能从中体会到如何更好的加深对套牌的理解:
例 1
比如说对通常的套牌而言,起手遇到 2 费随从通常我们都会选择保留,这毫无疑问,但是我在用一套有14个1费曲线的术士快攻套牌的时候,我会选择把除去 1 费随从之外的所有牌都调度,因为这种套牌极其需要一个一回合一个随从(或跳币两个随从)二回合两个随从的超展开方式,否则就有可能陷入一回合被爪击,二回合被愤怒这样一个对手的节奏中去。
例 2
再比如在打冠军潜行者的时候起手的刺骨我总是会调度,因为这是我逼不得已的最后一手解,不会轻易打出,起手接到意味着我会被迫打出或者卡在手上;起手的致命药膏通常会当作3费曲线来考虑去留,而如果对面是法师,则总是不会留下致命药膏,以便于在前期减少卖血量,到了中后期奠定了场面优势再用来卖血解怪或者打脸或者触发后续连击;先手不接迪菲亚头目,除非同时有背刺,等等。
例 3
接下来是一个萨满的例子,对手是术士,己方先手,接到了闪电箭、火元素和麦田傀儡这样的一个起手,该何去何从?考虑到对手很有可能是术士快攻或者鱼人快攻,闪电箭作为唯一一个可以选择保留的 1 费牌我会选择保留,用来解极有可能 1 回合出现的烈焰小鬼或者跳币飞刀,火元素毫无疑问不会保留,那 3 费的麦田傀儡呢?我会选择调度,这是因为己方先手,对面一回合出人,我二回合打出闪电箭的话,会过载 1 导致 3 回合无法打出麦田,而之后是否还有打出麦田的时机很可能就不好说了,保守估计这张卡可能会在 5 费的时候才有可能找机会打出,所以果断选择调度,如果这里 1 费的解是石化武器,那麦田傀儡就可以一并保留了。
除了起手选择之外,在对战过程当中也会有许多类似的细节都能决定胜负,这些都需要在对局当中慢慢总结失误积累经验慢慢加深对套牌的理解。
对战心态
爬天梯是一个漫长的过程,据统计要进传说组至少需要 150-200 场的胜场,所以在有了稳定的套牌,较高的牌技之外,还需要第三样武器,稳定的心态。主要应该避免的是以下两种心态,持有这样的心态打天梯的话,往往会导致犯包而输掉对局。
第一种是求胜心切,然后想着对手要是手里没有啥啥啥的话,下一脚就送他走,结果你赌的那张牌对手总是不慌不忙的掏了出来,并对你很抱歉。其实原因很简单,这就是一种不做死就不会死的心态,对手如果手里没有你不想见到的那张牌,也许就不是现在这个打法了不是么?这种时候往往应该冷静分析局势,采取最坏的打算的应对方式,积极控制场面,而非一味抢血走脸,不去赌对手的手牌,当然要是你对手陷入topdeck的局面了,那你要赌就赌吧,毕竟不会死的可能性很大了。
第二种是输赢无所谓,反正爬天梯不在于一局的胜负。这种心态会带来的后果是选择过于随意,往往会在看到某个场面的时候按照第一反应的解场办法打出了牌,而错过了最优解,紧接着在之后的场面手牌干瘪,没有保留硬解而崩盘。比如像潜行者、德鲁伊、萨满这类职业往往面对一个场面你手牌解场的组合就很多,我的心态是享受思考的过程,分析每一种可能性,而不是随意做判断,立即就丢出牌去了。当然在选择的时候思考的速度也要快,通常会考虑的因素包括以下几个:
我用几张手牌换了对手几张手牌,是亏了还是赚了。
这么做了之后场上还剩下些什么,我是否可以在解场之后继续保持一定的场攻。
优先处理困难牌,如先打掉高费的解因为可能会占用一整个回合,如银色指挥官,
如果场面多个随从要解,就可能忙不过来,再比如冠军潜行者优先打掉黑铁矮人,
因为假如被扫场空下效率很低甚至必须要给对面随从buff导致出不来。
尽可能的保留最后一手,也就是你职业的最硬解,不到逼不得已最好留着的。
好了,就啰嗦这么多吧,希望我的武器也能成为你的武器,最后祝大家炉石越搓越开心,天梯越爬越带劲。
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