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首先大家要了解炉石传说控场牧最重要的就是解场,解场成功了,控好场,拖到后期就能赢。另外值得一提的就是这套控场牧没带思维窃取,思维窃取这张单卡虽然优秀,但不稳定的特点也不符合这套卡的整体思路。
炉石传说控场牧卡组详情:
炉石传说控场牧卡组(点击可看大图)
炉石传说控场牧卡组思路:
这套炉石传说控场牧卡组的核心是早期控场,其后用各种buff增强卡的生命值,并通过牧师技能保持场面。
圣殿执行者是比较重要的一张卡,它的buff能起到一换多作用。
石拳食人魔并不是卡组中的重要部分,但是它的身材和完美逃避赏金猎人的6攻使其成为一个很棒的选择。
荆棘谷猛虎是这套炉石传说控场牧卡组的核心。潜行便于给它加buff,如果能和圣殿配合会带来很多收益,就算没有任何buff它也能完美解掉类似雪人的生物。
炉石传说控场牧对各种职业:
盗贼:
作者认为如果贼早期没有很多随从的话,这套牌对贼有些微优势,因为生物一旦站场贼很难解。同时荆棘谷猛虎贼很难解。
动物园:
作者称有70%胜率,炎术士和奥金尼前期重要,后期一旦站场动物园就难了。
手牌术(大王术士):
作者表示胜率低于20%……这……
德鲁伊:
不太难打,早期靠炎术士和日怒可以应付雪人,后期靠荆棘谷猛虎扩大优势,作者称有60%胜率。
圣骑士:
比较难打,胜率40%,平等奉献对这套牌很伤,对方如果抽到多于一个平等或是神恩,基本就崩。
防战:
这套牌没有别的牧师卡组那么好打防战,如果防战早期能解掉牧师的大生物,那么就难打了,大约50%胜率。
猎人:
70%胜率,1费的北郡猎人很难解。为防放狗,直到能稳赢前保持场上不超过3个生物,其后就铺场带走。
冰法:
50%胜率,这套牌没有思维窃取,只有一个灭,相对其他牧师卡组不太好打冰法。尽快用炎术士+北郡抽牌,找到灭和各种治疗卡。前期铺场时要预防末日预言者,尽量把有治疗功效的卡留到红龙出来以后使用。
炉石传说控场牧卡组作者补充(无节操翻译中):
问:为什么不用希尔瓦娜斯与凯恩血蹄代替石拳食人魔?
答:我试验过希尔瓦娜斯,但我还是觉得食人魔会好一些。食人魔的好处是它完全不惧怕沉默,他是个强壮的打手,而且更加结实让你有机会能够对他进行治疗。
问:在雪人与森金持盾卫士的对决中,为什么做出这样的选择?
答:按照我的实验来看,雪人是略优于是森金持盾卫士的,但森金持盾卫士能够通过嘲讽带来一些额外的收益,比如保护的其他随从免收伤害让我们有机会去治疗他们。
问:这套卡组是不是缺乏终结手段?
答:可以考虑使用第二张神圣之火,这张卡不止能用来终结,还能对抗雪人、知识古树一类的玩意。
问:你怎么看冒险模式的牧师新卡?
答:这张卡惊人的强大,如果以后冒险模式出来他主宰了战场,我是不会吃惊的。
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