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在炉石传说游戏中,你的卡组风格以及出牌方式经常会对比赛的结果造成超出预期的影响。你的出牌方式会在对战中产生相当大的影响,尤其是当你使用一个有多种玩法的多变型卡组的时候。本文将以几个实例对三种卡组风格进行分析,让你了解何谓典型的卡组风格,而并不像普通攻略一样对卡组本身进行机械且单调的分析。基本上,每一个卡组都可以存在多于一种的打法,这仅仅取决于你的选择,下面我们就开始正文吧。
何谓卡组风格?
最基本的理解是,你可以将炉石传说中存在的大量卡组划分为三个风格:快攻、中速和控制。当然部分卡组会是例外的,然而超过95%的炉石卡组都可以按照这个分类标准进行分类。
快攻卡组:
快攻卡组是指那些依赖游戏开局时的强势进攻,意在以快速打击的尽快击败对手的卡组。这类卡组的单卡质量一般不高,但是因为其快速铺场的风格以及极快的节奏显得十分强力。这类卡组在游戏开始的1-4费回合显得异常强大,然后通过对节奏的控制,配合随从打脸以及后续手牌的使用,理想情况下可以在6-8费回合奠定胜局。这类卡组一般非常受玩家欢迎,因为其低廉的造价极易筑构。最佳的快攻卡组例子就是T7打脸猎。
BunnyMuffins的打脸猎范例
这个卡组在游戏开始阶段相当强力(加入了大量1费随从),可以在对战中持续在场面上给予压力,同时,这个卡组有大量的直伤法术以及冲锋随从,可以快速奠定胜局。
中速卡组:
中速卡组在游戏起始阶段一般也比较强力,而在游戏中期(4-9费回合)会发挥关键卡牌的优势进行强烈的进攻,从而在场面上建立滚雪球般的优势压倒对手。中速卡组的起手节奏相对更慢,但对比快攻卡组而言,会选择身材更好随从、更高价值的卡牌去维持自身在游戏初期的优势。在游戏中期,中速卡组往往会进行效率相当高的强力进攻,基于其职业特性,往往可以在进攻中赚取卡差/节奏,从而掌控对战的主导权。中速卡组可能是现阶段最受欢迎的卡组,包括中速骑、咆哮德和刀油贼等等。在这些中速卡组中,存在一些非常核心的卡,例如:军需官、修补匠的磨刀油、自然之力/野蛮咆哮combo等等。
Siq的中速骑卡组范例
这个卡组通过前期优质卡牌以及中期军需官/报告兵的强力进攻获取压倒性的场面优势。
控制卡组:
控制卡组的节奏相当慢,开局一般比较弱势,甚至有时候开局场上根本无法上随从(脸黑卡手),而在游戏中期的优势开始突显,而到了游戏后期将会显得非常 “梦幻”(橙卡接踵而来)。控制卡组一般会选择苟活,并尽量把游戏节奏拖慢,直至游戏后期召唤出制胜的高费随从为止。有时控制卡组会通过combo来终结对手结束游戏,而一般情况他们都会通过获得卡牌优势从而获得胜利。控制卡组一般会带上大量的解牌,保证游戏早期并不会太无力。如果游戏早期局势难以控制,他们会选择相应的防御手段去尽量保证游戏可以拖到后期。其中典型的例子就是防战、控制牧以及跳费德(劝退德?)。
Garra的防战范例
卡组中加入了相当多有效的解牌,意在对对手场面进行控制。同时也加入了防御手段,如盾牌格挡、盾甲侍女等。最终目的就是在游戏后期借助高费传说随从获得胜利。
如何运用卡组风格?
了解三种卡组风格之后,究竟如何运用?首先你需要了解三种风格的相克关系。在一般情况下,至少是在理论上:快攻卡组克制中速卡组,因为中速卡组缺乏防御/回复手段,快攻卡组的强力起手经常可以造成滚雪球的优势。同时,中速卡组克制控制卡组,因为在游戏中期,中速卡组有太多空间可以进行发挥。因为控制卡组的起手相当弱,往往会被中速卡组在游戏中期累积大量的优势所压倒,随之面对更难以对付的局势。最后,控制卡组克制快攻卡组,因为控制卡组有大量清场的AOE、解牌等等,而且还有相应的防御/回复手段,对于快攻卡组中的存在的大量低质量卡牌而言,实在是一个沉重的打击。
卡组相克关系
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