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卡组分享
卡组思路
这套卡组的思路是盗贼的偷牌元素提供抢补充手牌能力,依靠盗贼本身好的单解能力抢节奏,最后靠铺场取得胜利,约等于中速猎中速战的速度。
本来想组一套偏后期的脏贼,但是发现完全苟不住,想想之后觉得铺场也许是个可行的办法,组了一下,发现连胜上5级非常轻松。
我觉得这套卡得强度至少比奇迹贼高,应该是我玩过的现在环境盗贼强度最高的卡组了,胜率是估计,我没开盒子打。
这套卡组打起来节奏非常流畅,你很少有卡手的时候也很少有手牌打光的时候,只是有时候节奏抢不过对面,或者被一顿打脸弄死,不过这也是没办法的事,谁让盗贼脆呢。
单卡特点
两张疾跑在现在盗贼的几乎所有卡组里都看不到了,但是我带了两张,不得不说疾跑至少是这套卡组核心的一半,强大的补牌能力是你不断铺场的动力之源,为什么不带加基森呢?加基森不带隐藏的情况下过牌能力其实一般,平均两张左右有时也有爆表的时候,这套卡组的法术不算特别多,经常是有随从没法术,再加上加基森过牌不稳定,所以我带了疾跑。实测由于伺机待发的存在疾跑卡手的几率不高,这里疾跑的作用非常像当初刀油贼的疾跑。
6张偷牌是这套卡最好玩的地方,而这六张偷对于手牌的补充非常重要,不仅仅是为了好玩,吹嘘海盗和李爷爷都是前期好怪,后面配合大范或者打连击都非常不错,同时弥补了盗贼缺2费以下随从前几几乎总是转刀的尴尬。剽窃的作用类似于思维窃取和奥术智慧,虽然不如这两张卡好,但是补充手牌很不错。
2个紫罗兰是这套卡组铺场能力的核心,配合伺机待发和背刺经常是返场的一波。
2个阿古斯主要作用是为了护脸,卡手的时候有,但是不多。由于我们大部分时候都是有场面的,阿古斯能帮你把优势扩大,甚至变成胜势。
萨隆作为版本之子,在这套卡里不算特别重要,你大部分时候不需要依赖萨隆来赢,但是萨隆确实强,而且虽然我们带的法术不多,但是偷来的大部分是法术,再加上盗墓匪贼和夏一可给的法术一般中期的萨隆可以达到十个法术以上。萨隆提供了很好的过牌能力和翻盘能力,这点我们也很需要。
石化迅猛龙带的盗贼也不多,这张卡在这里最主要的目的在于3费压场,如果能复制到亡语就是大赚,说实话复制到的机会不算多,所以尽情裸上吧。
其他盗贼常用卡:
大范不用说,现阶段所有盗贼必带卡,强,无敌!军7不算好,但由于低费卡多,军7更好连击了,背刺刺骨不用说,没有贼不带,闷棍抢节奏神器。
没有带刀扇一个是因为动物园少,另一个是因为我们是铺场卡组要aoe做什么?而且没法强的刀扇常常亏节奏,但为了刀扇带个血法又不合适,蓝龙费用太高了,紫罗兰和匪贼都是不可割舍的牌,而且我们不缺过牌。
血法不带是因为不带刀扇,其他的法术法强加成又不大,血法也是一张2费裸上很蠢的2费怪,这不是铺场卡组的节奏。
夏一可,很多人已经舍弃这张卡了,这张卡不是一张4费卡,因为你总是不希望自己4费裸上一个夏一可,所以在这里也是可有可无,这里主要是为了配合大范阿古斯等,所以用起来也不错。
起手留牌
背刺,吹嘘海盗、李爷爷、石化迅猛龙打所有职业起手必留,军7后手必留,伺机待发几乎必留,除非起手牌非常差需要全换找前期怪。大范在有伺机待发或者后手必留。
刺骨后手经常留,先手不留除非你需要解火妖暴乱狂图腾魔像,而且不缺前期随从;闷棍打萨满和猎人留(闷到477或者狮子会好打很多),其他职业不留;暗影打击类似于刺骨,先后手都可以留。盗墓匪贼和紫罗兰除非你手牌很好而且对面是后期职业可以留。
夏一可一定不留。
职业对战
打火妖法和打脸均势,比其他贼好打很多,因为你的前期能力更强,如果你在4费前能抢到节奏这局就有希望,打萨满阿古斯很关键。
打中速猎劣势,只要被猎人踢几脚脸就很难打了,狮子只能靠闷,三宝非常难处理,我们赢得希望在于前期铺死他,或者一个给力的萨隆。
动物园优势吧,尽管没有刀扇,但是我们铺场和补牌能力也不弱于动物园,背刺刺骨军7都是抢节奏的好牌,解光他的怪他就很难翻。
防战很好打,他根本解不光我们的怪,防好乱斗,别一波亏太多就行。
牧师优势,闷了他的第一个怪,宴会牧师必解,其他就好了,牧师的的aoe根本清不动我们的怪。
龙战,和打脸萨类似,留好刺骨或者暗影打击解暴乱狂。
恩,大体就这样,这套卡强度不算特别高,但是上传说一定没有问题,关键在于:好玩呀。
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