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嗨,大家好!欢迎来到【操控深入分析】。这期的内容会比较短,场景来自于ATLC战队联赛中Thijs德鲁伊对抗Trump动物园的对局。
本次对局我没有得到确切的牌表,但是毫无疑问Thijs用的是某个版本的咆哮德。我将要分析的场景如下。
这时候该怎么做你的水晶:3
手牌数量(对手):3
你的手牌:横扫×2、丛林守护者、碧蓝幼龙、载人收割机
用过的关键牌(你):硬币、达纳苏斯豹骑士
用过的关键牌(对手):飞刀杂耍者
其它信息:你有个3/3的纳克萨玛斯之影。在截图上读者们可以看到动物园的手牌,但是不要因此影响你们的判断,装作看不见就好。
根据这些信息,你们应该思考并得出属于你们的最佳操作。在下个部分,我将详细讲解我的看法。
我的分析我们可以看到这个场景下我方的选择非常少,而且这些选择的区别也很小。但是就像我在标题中说的那样:别放过任何机会。
我们一共有四种选择:
1.让过
2.纳克萨玛斯之影攻击虚空行者,使用英雄能力
3.使用英雄能力+让过
4.使用英雄能力攻击虚空行者
我们可以迅速判断出选择3严格优于选择1,所以接下来我将逐一分析后三个选择。
-纳克萨玛斯之影攻击+英雄能力
你会干掉对手的1/3嘲讽而剩下一个3/2在场上,之后我们可以用英雄能力打脸。但是这样做的问题是纳克萨玛斯之影只剩下两血会被小鬼首领换掉,而且我们的英雄能力也没有为我们赚卡。
总之这是一个有利于对手的交换,如果有更好的选择我们就不应该这样做。
-英雄能力+让过
这是Thijs实际采取的操作,这个操作就是那种当你实在没事可做时才会考虑的选择。我觉得这个选择比上一个强上一些,因为我们的纳克萨玛斯之影还是3/3潜行,交换的主动权在我们手中,更何况它还会变大。
当然我们要问的还是那个问题:“这回合有没有更好的选择?”
在这里我想说的是有个小细节Thijs没算到,接下来我将会分析这个问题。
-英雄能力攻击虚空行者
首先我想说的是其实攻击虚空行者和直接让过在98%的对局里都不会产生任何区别。但是在职业比赛中选手们应该不放过任何提高自己胜率的可能性。
那么把1/3变成1/2到底意味着什么呢?我这么做的原因是它可以用微乎其微的机会成本来换取未来更灵活的选择。关于这句话,你应该问自己两个问题:
1.这么做的机会成本是什么?
2.我们在未来会得到怎样的可能性。
关于第一个问题,大多数读者都能看的出来机会成本就是一点生命(更确切地说是一点护甲)。
而第二个问题,我们首先可以想到的是下个回合可以用丛林守护者干掉虚空行者之后用4/4的纳克萨玛斯之影打死小鬼首领。这么做会给你节奏优势,但是你却用掉了手里唯一的沉默,应该说不管从哪个角度上讲使用丛林守护者都不会比使用载人收割机更强。如果攻击1/3只能多给我这一种可能性的话,我也会像Thijs一样选择多一点生命。
但是我们手里有两张横扫,这就意味着如果第四回合使用横扫虚空行者就会只剩一点生命,而下个横扫就可以选取别的目标。没有了嘲讽,纳克萨玛斯之影就能够进行一次有利的交换。
下面的场景是这个对局中第六回合的场面:
我们可以看到即使像我说的那样打掉虚空行者一点血也无力回天。但是如果我们topdeck到的不是野性成长而是愤怒的话,这个回合就可以横扫+愤怒打掉末日守卫,多苟延残喘一回合。而下个回合如果德鲁伊还没死,就可以用知识古树再拖一回合。
是否攻击1/3的区别是非常小的,但是经常考虑这样的小细节会让各位的炉石技术更上一层楼。
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