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首先是这张
三步走,把你的所有卡变成传说,看着很美,但和星界德、织雾者一样,看脸的成份比较大,所以当娱乐用还可以。
还不算不错的一张,因为“发现”是三选一的效果,有得选就比随机给一个要强。
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战士的这两张卡,
随从是白卡,个人觉得完爆霍格,虽然有人说11不如22,但77也比44强吧,而且站住两回合的话,也相当于半个小砰砰了。
武器卡,龟壳战可以带一张,几十的甲,双倍也不会太伤。
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可当成“变肥羊术”用,可攻可守,还可以。
奥秘,包包骑又多了一个选择。
鱼人,没什么用,10费太高了
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穴居人:本身不亏,过载更强,但是,或许依然救不活过载流。
恩典:鱼人流可以带,一张足已
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我怎么觉得这张法师牌有点变态……虽然某种角度也许只是一张4/4的嘲讽。
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很纠结的一张卡,如果没翻译错的话,被策反完爆,如果是消灭一个敌方随从,又完爆小德的回收。
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小德的一张好卡,因为没有限定费用,所以JJC的话不是大表哥之类卡一起出现,绝对可以拿这张。(发现的意思是三选一,这点很重要)
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盗贼不错的一张,因为是复制过来,而不是转移过来,所以强度还不错,只要你复制得不是肉僵和死亡领主这种。
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只能说,猎人的这两张,勉强还行,但依然改变不了猎人三速卡组的格局。
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以第七张随从出现,才会+4/+4,除非自信到小鬼必爆4不然应该不会带这张牌。
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“缓刑”版的自杀领主,快攻可以带。
电线杆强化型 ,手牌术可以带
让我想起了某次乱斗,冰法可以带一张。
机械法应该会必带的一张吧。
理论上野兽德可以带,然而为什么不带88大树?猎人好像没有带的必要吧。
总结
天梯方面,
战、骑、法、德,有所强化,其他职业普普通通。
如果牧师的【埋葬】效果是完爆回收而不被策反完爆的话,也算半个。
竞技场方面,
战士凭一张777并不能逆转地位。
骑士的地位小有强化。
法师强化大一些。
萨满变化不大。
牧师还是要看埋葬的效果。
小德强化了不少,或许会凭借乌鸦神像,与骑法并列。
盗贼即提升之后,此版本又巩固了。
猎人、术士没什么变化。
个人想法,仅限扯蛋。
附:新卡汇总
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