生命就像蜿蜒的江河,慢慢流过岁月,人来人往。有些爱永不更改,梦开始的地方。
时间罗盘指向2009,距离上一个星际争霸的发售已经过去整整11年。这11年,我们看到一家名不见经传的游戏工作室,一跃成为游戏界不可磨灭的神话。也看到他,从一家纯粹的单机游戏公司摇身变成网游巨擘。
什么才是暴雪的基业? 在E3之前的一次动视暴雪新闻发布会上,Mike Morhaime(暴雪CEO)清楚的表示,星际争霸2将把暴雪带回到他们赖以生存的基业之上。这或多或少,表明了暴雪对自身定位的一种认识,虽然魔兽世界为他们带去了无可估量的财富,但促使暴雪不断壮大的真正基业,绝对是星际争霸这个伟大游戏。也许,星际争霸系列将永远无法创造魔兽世界那样的巨大收入,但他所创造的游戏理念以及他所占据的游戏地位,将永远不会输于后者。
暴雪要怎样打败暴雪? 从电影到游戏,续作的魅力往往会被打上折扣。当然,暴雪早已创造过续作神话——魔兽争霸3的成功远远超越了他的前两代作品。然而,这一次的情况决然不同,魔兽3建立在前作并不太出彩的基础上。而星际2却面临最大的竞争对手,那就是他自己。从暴雪宣布星际2研发消息的那一刻起,全世界的星际迷们都在想——星际2将怎样超越前辈的伟大成功,对经典做出怎样的创新?