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Q:你能为我们提供更多的细节吗?
A:在每个关卡中完成任务后所获得的奖励可以用来购买能够在战斗中使用的雇佣军。雇佣军比一般的标准单位更加强力;举例来说,Kel'Morian雇佣军中的陆战队员就比一般的陆战队员拥有更高的护甲和更强大的火力输出。任何被你选中的雇佣兵将会在雇佣兵建筑中生产出来。
还有,玩家们也可以选择为他旗下的军队升级科技。在示例中我们就可以看到玩家可以为他的地堡进行升级,在地堡上增加了一个机枪炮台,并且为火焰兵升级了攻击范围。
除此之外,单人战役还可以让玩几门自定义游戏风格,并且还有更多的挑战任务。
Q:游戏中的任务还有什么新内容吗?
A:随着游戏进程的发展,玩家们将会与NPC有更多的互动。在很多情况下,你会从不同的NPC那里得到不同的选择。某些任务会推动主线情节的发展,而某些任务将会让你对星际争霸的世界有更多的了解。从某种意义上来说,玩家的选择甚至会影响到敌人的阴谋。玩家们在任务开始前都可以从目标预览那里知道很多细节问题,这种预览会让你知道完成任务后会获得什么样的奖励,并且决定你想在任务完成后得到哪些新的单位。
在单人战役中将有多达25个任务供你挑战,没个任务都会让你得到独特的游戏体验。让我来举一个例子,在某个任务中,玩家需要在地图上游荡以对一辆自治领的货运火车进行抢劫。另一个任务则将会在一个地质活动不稳定,熔岩定期泛滥的区域内进行,这要求玩家们必须多加小心。
可选目标在很多任务中也会出现。这些任务可能包括需找失落的神族神器,或者隐藏的虫族幼虫等等。当玩家们在完成了足够的可选任务之后,他们就会获得额外的可升级选项。
Q:我曾经听说过在《星际争霸2》中有“故事模式”——你能告诉我们更多有关这方面的事情吗?
A:在每次任务的间隙,玩家们可以探索一些隐藏要素。这些包括Mar Sara星球上的酒吧,以及Raynor的旗舰——亥伯龙号战列巡洋舰。玩家们可以与旗舰上的NPC进行互动,这会让玩家们了解更多的故事背景。这些对话都是有配音的。在游戏引擎的帮助下,这些角色就是活生生的人。
在设定中也会有其他的互动因素——点击某些道具会让你知道更多的背景故事。比如你通过电视机的报告可以了解到很多在星系间发生的新闻。还有一些可控制的单位,比如亥伯龙号上的军工厂可以允许玩家们购买科技来进行升级,星图也可以帮助玩家查看和选择人物。
故事模式的目的是让玩家们更够更加接近他所扮演的角色并且提供更多的背景元素,这些都可以加强玩家们的代入感。
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