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有些人也许说了,那我们不会通过破解上战网?这样的说法或许过于乐观,现在暴雪的BN战网已经存在多年,依然屹立不倒,也没见到被人破解。
暴雪早在很久以前就表达过对于新战网建设的重视,这个是毋庸置疑的。虽然《星际争霸II》真的取消局域网对战的话,会对这款游戏的推广和普及造成很大的影响。但是如果一旦暴雪的新战网平台发展成为国际范围的大型综合互联娱乐平台的话,其中包含着的巨大商业价值,不是简单的一个《星际II》所带来的利润能够相比的。所以,只要暴雪抗住了《星际II》局域网这件事,就是它新战网平台成功的第一步,逼玩家用它的新战网。
如果从《星际II》开始,让暴雪迈上新战网平台普及化的道路,暴雪完全有可能让《魔兽世界》等等旗下的所有游戏全面登陆战网,甚至以后《魔兽世界》等后续开发的其它网络游戏免费运营,将收费增值服务移植到新战网平台上,也不是完全不可能。等新战网立足稳定后,再逐步扩张,吞并现有一些大型互联游戏平台以及服务,其中蕴含的巨大商业价值,足以让暴雪牺牲掉《星际II》中的一部分局域网粉丝。暴雪毕竟是商人,商人必然会追求利益最大化。
目前,这种国际性的综合娱乐平台还没有一个完全成功的案例,如果暴雪能够成功将其平台搭建起来,绝对又是世界游戏开发运营商的一个新的思路和范本。而这种平台服务不是说谁技术领先一点就能成功的,需要的是时间和用户群的长期积累,暴雪第一个搞出来,以后别人想超越就很难了,何况它有那么多一流游戏来支撑新战网平台来开拓这块市场。
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