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Microsoft技术没问题,但是没有娱乐用户群基础,它的主娱乐群是Xbox的网络xLive,而那又是家用游戏机,不会对暴雪产生太大的冲击。Microsoft未来几年也很有可能继续以发展xLive成为大型娱乐平台为主项目,而且就目前来说它确实做的很好,但还做的不够,还处于发展期,还要加入更多的模块和服务才能成为真正的大型综合性娱乐平台。
EA也可能会有这种平台项目的计划,或者正在秘密研发。但是就用户群来说EA的用户群还是不如暴雪。而且EA的游戏娱乐性有余,竞技性不算很高(什么?你说FIFA系列,他的用户群未必就能比得上《星际》和《魔兽争霸》),很难聚集玩家长期在其平台上消费他们某游戏的服务。
但EA也有优势,它开发商与合作伙伴很多。假如EA和暴雪同时推出这种平台,也许平台发展的第一步它会远远落后于暴雪(就是由于用户群原因与各自的游戏特点不同),但是这种整合型大型平台的发展在笔者看来必然会伴随着整合与吞并……在这一步暴雪就落后于EA了。EA的综合性娱乐项目模块的发展史绝对要领先于暴雪。这就要看暴雪的本领了,看它如何去拓展自己的新战网了。究竟鹿死谁手却也未可知。
玩家可以想象一下暴雪和EA的声望,如果二者同时在市场上推这种平台,慢慢的必然有越来越多的娱乐网站和公司加盟这种平台服务,那利润之大是可以想象的。平台最赚钱的部分就在这:“你们这些公司加盟不?用户群全都在我这,你加了更有利于你产品的发展,但加盟了你就得交钱,还要以某种形式冠以暴雪名头,你来不来?”
说到头来,那《星际II》卖正版光盘,卖下载的利润跟这些收益相比简直是九牛一毛嘛。
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