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模组与玩家自制内容
我们的社群都是一群热心奉献又富有创意的玩家们,所以创作出大量出色的玩家自制模组是预料中的事。自从旧版Battle.net 开始支援玩家自制模组之后,例如双方对战(DotA)及塔防战(Tower Defense)等模组,这些玩家自制的游戏类型变得非常流行且广受欢迎。然而旧版Battle.net 仅有一些基本的模组支援功能且缺乏强大的整合开发工具,造成玩家无法在2010年发行的新游戏上发挥长才。
新版Battle.net 在这方面做了一些重要更新。 《星际争霸2》将推出一套涵盖完整功能且先进的游戏制作工具- 这套工具也就是设计团队用来创作单人战役模式的那套!为了让玩家们的高超制图技艺能充分发挥,新版Battle.net 将推出一项名为「发表地图」的新功能。 「发表地图」能让玩家将地图上传到Battle.net,以立刻与其他社群玩家分享该地图。这项新特色这也是我们期盼新版Battle.net 能为玩家带来随连随玩的新体验- 您可以透过Battle.net 的客户端直接发表、浏览或下载地图。按照特定模组搜寻游戏也将变得更简单,让您轻轻松松就能够体验任何玩家的精采创意。
《星际争霸2》上市后不久,模组开发者就能使用更为先进的工具,然后透过Battle.net 在《星际争霸2》的地图市集来分享他们的创作。在该市集中,玩家可以浏览、下载、评分及评价,或以其创作者所标的价钱购买该地图。我们深信如果地图制作者有机会能藉由其苦心制作的作品得到报偿,将会有更多令人大为惊叹的作品产生。地图制作者或模组开发者若能取得预算或酬劳的话,他们就能更自由地去探索且全力实现他们的创意。而如此一来,Battle.net 则可提供更多地图及更丰富多元的内容供玩家们选择。
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