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“星际科普”将为大家带来星际2中的一些小科普,如果我们的星港通讯设备不会出故障的话...咳咳,你将每天都能看到一篇这样的小科普。小科普将涉及每个单位的背景、外号到一些战术、选手的通俗叫法等等,让你再也不怕看不懂资深玩家们常用的专属词语了!
本期的主角依然来自星灵,他就是追猎者。
追猎者(Stalker)是星灵的基础远程单位,同时也是星灵前期到中期必不可少的火力支援单位。在一些熟知《星际争霸》历史的玩家看来,追猎者似乎就是初代龙骑士的迭代单位,虽然从平衡性定位来看可以这么理解。但从背景来看,追猎者又不太相同于龙骑士。
追猎者头像原画
单位背景
许多玩家都知道龙骑士是一些在战场上负重伤的星灵老兵经过机械改造制作出来的,他们通过龙骑士这幅新的机械躯体再次获得了走上战场和敌人拼杀的能力。不过追猎者并不是由受重伤残废的老兵组成,他们都是由萨古拉斯的精锐黑暗圣堂武士里操控。这些黑暗圣堂武士效仿龙骑士的构造,爬进了这种类似蜘蛛的机械体中作战,在进入这种虚空装置后,黑暗圣堂武士们可以更加的接近虚空,从而使用更强大的虚空能力(比如闪烁)。因此,虽然追猎者的设计灵感来自于龙骑士,但操控他们的战士并非是像龙骑士那样的致残老兵,而是健全的黑暗圣堂武士。而那些曾经的致残老兵在《星际争霸2》中选择了更加先进的机械体——不朽者,我们将在未来的科普中详细分享他们的故事。
追猎者在游戏中的模型
追猎者的外形极似蜘蛛。不过相比之下,他们的外形简直更像极了《魔兽世界》中的螳螂妖大女皇夏柯希尔…有趣的是尽管如此,追猎者却没有类似蜘蛛或是螳螂这样的外号。在几乎每个单位都会有一个惯用别称的《星际争霸2》中是非常罕见的。在一些《星际争霸2》老玩家中,我们通常会叫他们追猎(没有者)或是闪追(在升级闪烁技能之后)。
追猎者官方原画欣赏
追猎者的武器装置在他们的头顶上方,这种离子干扰器能发射出足以慢慢瓦解原子构造的虚空能量。因此对于一些高密度的装甲这种武器的效果特别显著,这就是在游戏中从背景介绍角度解释追猎者的攻击对重甲单位有攻击加成的原因。
对战模式中的作用
追猎者是神族前期重要的远程和对空单位。由于他们可以远程攻击且移动迅速,是不错的前期骚扰单位。不过追猎者需要消耗50点瓦斯,因此前期你需要慎重选择建造追猎者的数量以防止拖缓你的科技进度。
在暗影议会中升级闪烁技能之后,闪追的价值将会有质的飞跃。他们不仅可以利用闪追快速的反应对手的空对地骚扰,还能在战场上更加攻守自如——当正面战场处于优势时,使用追猎者的闪烁技能快速追杀敌人;劣势时利用闪烁迅速逃离战场。
同时,闪烁追猎也是神族对抗三个种族都非常实用的主流战术——正是因为闪烁追猎灵活的机动性带来的攻守自如。在正面战场交战时,如果你的操作足够好,可以将残血的追猎闪烁至部队后排如此反复操作,这样你的输出火力始终不变而敌人则一直在损失兵力从而打破攻守平衡,这就是闪烁追猎战术在进攻上的原理。
追猎者的闪烁技能还能跨越地形发动奇袭!
如果你的操作足够好且反应足够快,还可以利用闪烁追猎在没有反隐的情况下来巧妙的躲避人族地雷攻击。利用追猎者靠近地雷的射程,这时地雷会现形(而你并不能攻击它)并锁定你的追猎者为攻击目标,在地雷发射出炮弹的一瞬间利用闪烁技能跳开,就可以巧妙的避免被炸且浪费掉地雷的一次攻击机会!
如果你希望利用闪烁追猎对抗虫族的小狗部队或是想用极限的爆闪追一波,那么最好将他们升级到两级攻。众所周知成群的小狗会是追猎者的克星,但两攻的追猎只需3次攻击(或是3个追猎攻击1次)即可杀掉一只没有升防的小狗,而没有攻防或是只有一攻的追猎则需要4下。因此两攻的追猎者在对抗虫族时会有质的飞跃,当然了,我们还是建议用《虚空之遗》的新兵种使徒来对付这些讨厌的小狗。
因此可以说一个神族玩家的打法风格是否华丽,除了看他的立场操作之外,就要看他的闪追操作了!
关于追猎者的有趣语音:
注:追猎者(Stalker)在英文中还有“跟踪狂”的意思,因此追猎者的一部分语音也被恶搞了
我的心比钢铁还要冰冷 黑暗降临,而你的末日也将到来 我,在黑暗中来去自如(撞击声),嗷!真疼! 黑暗隐去了你的丑陋 我来了,我又走了!哦等等,我在这呢 我看见你关了手机 你从不回我电话 我是你最忠实的崇拜者 你昨晚,睡的很早… 限制令?那会阻挡我对你的爱吗? 我家里挂满了你的照片,挂了几百张…
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