|
作为熟练的星际1虫族玩家,在操作星际2虫族的时候会略微有些疑惑。一些兵种的变化让虫族玩家适应性上存在时间。根据地图的不同,部分地图(新手地图)出现出生点路口被可摧毁物品堵口现象,rush将受到一定影响。但由于功能改变,领主和皇后以及防御塔将成为非常关键的攻击与防御手段,领主+防御塔+皇后可以形成初期投机战术,到对方基地码炮台,很可能摧毁对手。本文简单介绍星际2虫族与星际1主流兵种差异。
测试地图:blistering sands
种族对战:Z vs T
星际1类同兵种
1、小狗
自爆虫
在使用方面,小狗依旧是速攻的首选。水晶矿依旧是50。但每个小狗占据1个人口,且每条幼虫只生成1条小狗。这样在速攻上将不占据太大优势。星际1上传统的4D、6D小狗速攻将面临较大困难。值得一提的是,小狗可以在升级完毕后变身自爆虫,自爆虫对于人类枪兵的杀伤力较为可观,且可以控制自爆。小狗到自爆虫的变化时间短暂,在双方兵力集中时一部分小狗迅速变身自爆会成为一种全新辅助战术。
2、刺蛇
刺蛇依旧是可对空、地双战单位。但建造顺序已经不是狗池、赤蛇房这样星际1的顺序排列。刺蛇房被放在V字建造行列,即需要虫族基地升级1次之后方可建造刺蛇房。在时间被控制在较晚范围。另外,测试版本中刺蛇被取消了变身潜伏者的功能,只能作为刺蛇本身战斗。这对于喜欢用潜伏来袭击对方的虫族玩家来说是一个遗憾。
3、飞龙
飞龙被取消了星际1的变身功能。作为机动部队,飞龙只能是单一的机动性部队存在。
4、领主(房子)
出现重要变化!生产的快捷键改为V键,让惯用O键制造领主的虫族玩家会不适应。另外,领主不再具备出生即具备反隐形功能。而是需要耗费50水晶、100气矿的情况下升级到侦察型领主方可侦察敌方隐形单位。领主同时拥有1个技能,在任意位置布置虫族基地的蔓延物!这意味着虫族即时在没有基地的情况下,依旧可以在任何地点制造建筑物。但值得注意的是领主一旦停止释放蔓延物,则蔓延物会很快消失。为了弥补这个缺憾,皇后则拥有了固定和增大蔓延物的魔法功能,下面会提到。
5、侦察型领主(overseer)
由领主变身而来,可查看敌方隐形单位,释放变换泥土,能变成对手基础兵种形象。实战作用不详,变换后依旧可被对手识别并攻击。本身无任何攻击力。值得注意的是,侦察型领主无法携带己方兵种,丧失运输功能。
5、皇后
皇后
皇后幼虫魔法
初期重点兵种类!最令人惊喜变化!虫族因为皇后的存在而可以对己方单位进行加血!但缺陷是需要手动进行加血,这对手速慢的玩家来说无疑是个杯具。值得一提的是,皇后的生产不依赖幼虫,直接可由虫族基地产生。价格为150水晶,并占据2个人口。从资源设计看,皇后在搭配小狗和蟑螂有可能成为星际2虫族的初期主流战术。
皇后第二个技能是4条幼虫生成魔法功能!在对基地使用幼虫魔法后,基地会在40秒后蹦出4条幼虫,且先有幼虫生成不受影响!这为初期的缺乏基地,但又想迅速积累兵种的虫族玩家提供了丰富的选择!
蔓延肿块
蔓延肿块的免费衍生功能
皇后还具备产生蔓延肿块功能。建造虫族建筑必须的蔓延物比较1代而言范围要小许多,如果想更大范围延伸蔓延物,就需要用到蔓延肿块。蔓延肿块配合领主的蔓延物释放功能,则可以固定大范围的蔓延物,为战术提供丰富选择。并且蔓延肿块一单布下,还能零费用衍生新的蔓延肿块。
6、大象
大象
依然是高血高攻击,在普通攻击的同时增加“领主伤害”,每下18点伤害量。攻击速度为极快。
|
|||||