20. 建筑的集结点是可以Shift生成序列的,你可以通过Shift为生产建筑出来的单位指定多个跟随目标,这样即便前一个目标死掉,后面生产出来的单位仍然可以跟上大部队。
21. 在低等级联赛中你不需要侦查出每一个细节(诸如留了多少卵或者使用了几次时空加速)来进行应对,因为他们极少能将某个战术完善的执行下来,这使得你能腾出手来改进自己的运营和战术执行。
22. 你需要2次真菌寄生才能干掉一个观测者(OB),即便是跳虫也需要2次。
23. 先研究感染者的能量,在能量研究的进度是30/80的时候开始生产感染者的话,你的感染者出现时正好是75能量。
24. 坦克推进技巧:选择坦克之后右键点击需要推进架起的位置同时Shift+E,这样坦克会在抵达指定位置后自动架起,让你腾出手来移动其他部队。
25. 后期大战中眼虫往往是满能量的,开战的时候对其反馈可以将眼虫秒杀,使得你的黑暗圣堂武士有更大的用武之地。
26. 让埋地的感染者对坦克阵投掷被感染的机枪兵可以让坦克自相溅射,向坦克阵头上空投农民/枪兵/狂热者也有一样的效果。(来自星际1的老技巧)
27. 灵能风暴可以对隐形的单位造成伤害,可以用它来在没有反隐的情况下临时阻挡隐身女妖或黑暗圣堂武士。
28. 在兵家必经之路和矿区埋下一个跳虫或者爆虫可以有效的进行侦察和拖延敌人的分矿开启时间。
29. 让巨像指定攻击人类生化部队的正中间,不要直接A上去,可以让巨像的头几次攻击扫到更多的目标。
30. 在后期交战的时候,如果你的操作不能很好的让自己的部队形成层次,让追猎者闪现到一侧为冲锋狂热者和哨兵展开空间是很好的办法。