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虫族
兵种
飞蟒(Viper)
飞蟒是全新的空中单位,具有三种独特技能。“障目毒雾”(Blinding Cloud)能在14秒内将烟雾中的敌方地面单位射程缩短至近战范围。“劫持”(Abduct)则能将一个单位强拉至飞蟒所在位置。“吞噬”20秒内吞噬己方建筑的生命值200点并将伤害转换成50点飞蟒的能量。
百生兽(Swarm Host)
百生兽是一种移动缓慢、并且不具一般攻击能力的地面单位。在遁地后会接连放出行动缓慢、但是适合攻城或压制敌方据点的近战单位:“蝗虫”(Locusts)。百生兽产生蝗虫的间隔时间是25秒,蝗虫存活的时间是10秒。感染主巢里有科技可以延长蝗虫的存活时间10秒。
新技能
雷兽的攻击无视护甲(攻击力45)。
眼虫除了保持其“自由之翼”原有的技能不变之外,现在还能够在攻城范围孵化变形虫。
刺蛇的新升级能使其在非虫苔覆盖区域的移动速度变快,但依然低于虫苔上的速度。
飞镗(Mutalisk)的移动速度变快,回血速度提高(非战斗状态1秒回1HP)。
遁地以及虫壳导流(提升宿主和眼虫的飞行速度)成为可以在孵化场研究的科技,不再需要升级成虫穴。
星灵
兵种
暴风舰(Tempest)
暴风舰是星灵的新型主力舰,具备对地面或空中目标发动远程攻击的能力,同时还可对巨型单位造成额外的伤害。暴风舰从极远的距离(射程15)对目标发动攻击。
先知舰(Oracle)
先知舰是在星门建造出来的幽能战舰,并具备了数种扰敌的独特技能。首先是“预见”技能,让先知舰能侦测到隐形,遁地和幻影单位(60秒);接下来是“天启”(Preordain),这个技能具备侦察和取得目标建筑周围视野的能力,可使星灵得知该目标建筑周围正在建造什么单位、研发什么科技。此外,先知舰还具备攻击技能,消耗能量使其攻击地面单位。
母舰核心(Mothership Core)
因为许多原因,母舰核心非常独特。一次只能有一个母舰核心,核心能转变成母舰。该单位具备了以下四种技能:“时空减速”,这个技能可以降低指定区域的敌军陆军单位一半的移动速度,持续30秒。“群体召唤”技能,使玩家可迅速将母舰核心和核心的周遭单位传送至目标星灵枢纽;“光子弹”技能,此防御性技能可使星灵枢纽短暂的成为防御建筑(60秒,射程13)。
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