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下面主要从两个方面讨论暗黑3的物品学知识。
一 词缀生成规则
1. 词缀等级(alvl)和物品等级(ilvl)
一般来说物品能出现的词缀等级<=物品等级,也就是ilvl=62的物品不能出现顶级词缀(alvl=63),只有最高等级物品才能出现。
而且目前一般通用物品(不包括珠宝)的最高物品等级为63,而职业专属物品、珠宝(护身符和戒指)、铁匠出品、传说物品(即传说或套装物品,下同)的最高物品等级只有62,这也是现在传说物品和铁匠都不靠谱的原因了。另外,物品需求等级一般是物品等级-1(ilvl=61及以上的物品需求等级为60)。
2. 词缀总数量
a. 魔法物品的词缀总数为1-3个,不过大部分为2个词缀,部分铁匠出品和职业专属物品有3个词缀。(什么,你问1个词缀的魔法物品,你难道忘了那除了有个洞外毫无亮点的镶孔戒指了吗?)
b. 稀有物品的词缀总数为4-6个,目前还未发现超过6个词缀的稀有物品。
c. 传说物品的词缀总数为4-8个,其中有数个固定词缀和数个随机词缀,而且随机词缀不能出现与固定词缀同样的词缀类型。
3 前后缀数量
a. 魔法物品
—只有1词缀的魔法物品该词缀可为前缀或后缀;
—2词缀的魔法物品一定是1前缀1后缀的组合;
—有3个词缀的魔法物品一定至少有1前缀和1后缀,也即1前缀2后缀或2前缀1后缀,未发现全前缀或全后缀的情况。
b. 稀有物品
有了上面的经验,本来我以为稀有物品前后缀的数量也应该有一定限制比如至少1前缀1后缀什么的,但是分析发现我还是图样图森破啊,暗黑3中稀有物品的前后缀数量完全没有限制,属于只要你能出,我就敢出!下面以6词缀稀有物品为例给出各组合的实物图及词缀组合:
—6前缀
+28智力/43体能(前缀夸耀或傲气)
+30冰寒抗性(前缀游牧)
+17全元素抗性(前缀幽魂)
每秒恢复59点生命(前缀长生)
金币与生命之球拾取距离延长7码(前缀婪欲)
无视耐久度的损毁(前缀不坏)
—5前缀1后缀
+40力量/44智力(前缀英杰或决斗)
+25冰寒抗性(前缀游牧)
+40全元素抗性(前缀幽魂)
+3%生命值(前缀粗犷)
+178护甲值(后缀要塞之)
无视耐久度的损毁(前缀不坏)
—4前缀2后缀
+71智力/49体能(前缀光荣或夸耀)
+32冰寒抗性(前缀庇寒)
+30全元素抗性(前缀幽魂)
+283护甲值(后缀要塞之)
控场效果的持续时间缩短9%(前缀逆从)
击中有2.4%的几率造成恐惧(后缀惧怕之或梦魇之)
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