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关于各个难度的角色对应等级问题,我们曾经在2011年7月访问美国暴雪时对Jay Wilson 进行了采访:
D.:游戏中三种难度的等级限制?
Jay Wilson:每个难度都需要你完成之前的难度后才可以进入,完成普通难度大概需要20小时,角色等级大概是30级,进入噩梦难度需要30级,地狱需要50级。而最终难度炼狱则需要角色等级达到60!
连杀经验加成(大屠杀)
暗黑3的一个新系统,就是经验值奖励会随连续击杀怪物而额外提升,这就是我们所说的大屠杀系统。角色每只击杀获得的经验仍然一样,但在短时间之内消灭的数量越多,就可以获得更多的额外经验。玩家通常在5连杀之后会看到屏幕上的文字提示信息。
连续击杀额外奖励
暗黑3制作小组说,暗黑3的灵感来自于冒险游戏和动作游戏。比如武僧,灵感来自于传统街头霸王类游戏,而大屠杀经验奖励就来自于此。暗黑3计划就是快节奏,血球等等设定就是为了提高进行速度,同时需要游戏技巧。连续杀一群怪物不是很难,但这个游戏是「上手简单,精通很难」,如果想要额外奖励,就得琢磨出如何快速杀敌。在未来开发中,大屠杀奖励可能也会与成就系统捆绑。
在2008年嘉年华体验版上,角色允许在几秒之内连续击杀获得额外奖励。比如前面有一群僵尸,而只需要3-4秒消灭一只的话,经验值奖励会叠加。一旦超过5秒仍然没有击杀,奖励会停止计算,并在屏幕上出现提示。不过哪怕1秒的断档都会影响,假如说屏幕上12只僵尸, 先击杀了6只,停了一下再连杀6只,那么获得的额外经验比一口气干掉12只要少。
当在短时间内击杀大量怪物时,你会得到一次性的经验奖励。经验奖励应该与等级挂钩,成线性成长。假设情况,举个例子:
当然也有报道称,11杀提供24经验,12杀28经验,所以也可能更简单设定为:在4杀后每击杀一个提供额外的与等级相等的经验。这样第一个例子就是5级人物的奖励,第二个例子就是4级的奖励。
2008年嘉年华上采访Jay Wilson 的时候他也说过,连环杀有经验奖励上限的,但他认为这个上限大部分人很难达到。可能会有类似奶牛关那样的怪物出现?
媒体:连杀奖励有上限么?
Jay Wilson:有的。是根据你的等级而定的,但我不认为谁都能做到。那只是一个了理论数字,你很难达到。
Jay 也说了会有其他额外奖励方式出现在暗黑3里,他们要尽量照顾那些可能杀怪较慢的角色。
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