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当我们都是小孩子的时候,大人们讲故事说怪物是从床底下或者衣橱里钻出来的。随着我们的成长,电影制片人告诉我们怪物是来自外星的。玛丽·雪莱(《科学怪人》作者)告诉我们怪物是在阴森的实验室里创造出来的。
但是他们都错了。所有人都错了。今天,我们测试了好几个可能从树丛后面跳出来的,并把无知的冒险者吓的尿裤子的暗黑3里坏家伙们的位置。
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在暗黑3里,你很难具体的指出一共有多少种怪物的刷新出来。为了简化,我们分成了三种大类型:随机刷新,刷新点在几个常见区域并随机分布在世界里。重生刷新,有复活其他怪物的怪物。任务刷新,刷新点更特殊也会有有趣的动画内容等。这不是综述性文章。只是让20年后再次踏上庇护所世界的你们有所小心,看似普通的地方可能隐藏的陷阱。
随机刷新
引用我上面概述的话“刷新点在几个常见区域并随机分布在世界里”。你们大概会有高玩出来嘲讽我用这种烂到不行的定义词,也有人会奇怪我所说的这么模糊不清的定义是什么意思。
是的,这就是我的意思。
这种笼统的分类是指不符合其他任何类型的刷新方式。我们有一些环境障碍物下面隐藏着刷新点,怪物扎堆的几个地方,还有你打破的东西后面出现的怪物,任何不符合任务刷新的范畴都可以归类于此。
让我们再分的细点以便于消化,这种刷新方式还有好两种小类:环境和触发。
环境式刷新
看起来亡者们都喜欢藏匿在任何一个可以想象的到的缝隙里。从阴影中钻出来,从土里爬出来,复生者在老崔斯特瑞姆大道附近伺机突袭旅行者。另外,还有爬行尸藏匿在草丛后,悄声爬行着尾行猎物。
比起僵尸们从地下钻出来抓住你的脚踝或者脖子更奇怪的是,墓穴卫士这种怪物,这是一个骷髅召唤者的亚种怪物。
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