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进化到暗黑3人物已经不需要加点了,但是属性点依然重要。经反复测试得下表:
(各职业x等级的基础数值 没有任何装备)
职业基础数值+(x-1)*成长值[DH和巫师的防御及体质分单双级另算] 这个成长值会不会保留至正式版不得而知
4项数值说明
攻击:直接提高伤害 十分直接 x点就是x%伤害
精准:提高暴击率 具体计算已有坛友给出
防御:减伤 数值已由 高铁动车侠 给出
体质:增加生命 在beta阶段 每1点体质提供4点hp 基础值为40hp
hP计算公式:体质*4 + (10 + 人物等级 - 1)*4
测试中发现的一些小贴士
伤害可以降低都0 也就没有伤害了 但是具体是多少舍去还需要验证
伤害为0也可以反弹伤害 反弹伤害可以暴击 暴击率依存关系待验证
除玩家操控角色(包括追随者)以外 其他如npc 僵尸狗 等的进攻 看不到伤害值 会出现非整数伤害 这个很奇妙
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