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【导读】目前由于炼狱第四章可以刷出破千攻的蓝武,拍卖市场内有许多蓝武出售供各位玩家选择,眼尖的玩家可以发现,拍卖的蓝武几乎都是以武器伤害(武器每秒伤害)做为价钱的依据。
例如两把DPS1000的武器,一把是+属性伤害+伤害%数,另一把是+普攻伤害+暴击伤害,价格却是差不多的。
如何选择好的属性来把你的伤害发挥到最高,达到省钱的效果,就是今天我想要教给大家的。
目前会影响武器"DPS"的属性有:
攻击速度、属性伤害、武器伤害、武器攻击%数增加
要注意的是以上这几项所影响的都只有武器伤害,也就是你在拍卖里看到的武器下写的数值,很多人都喜欢带攻速的武器,以为这样可以增加比较多的伤害值,其实并不是的,增加的攻速已经算在武器伤害内了,如上图
发现了吗?两把武器DPS几乎一样的武器,大小伤截然不同,
而每秒攻击次数的差异很显然的表示攻击速度这项已列入武器伤害计算里。
武器%伤害跟武器属性伤害也是增加在武器内的,我用图表示:
这两把武器的武器DPS近乎相同,攻击次数与大小伤也几乎一样,请注意看它们的附加属性,右图附加的武器属性伤害较低,但基本大小伤却和左图相差无几,很明显是武器伤害%拉高了大小伤
至于武器伤害%的部分计算如下:
首先我们先从左边武器来反推白装属性
利用很简单的减法后我们可以得知
白装原始小伤是303-233=70
大伤则是208
接下来我们来验证一下右边的武器
算法是由白装伤害和增加%伤害做相乘的动作后再加上属性伤害
小伤部分70*1.3+209=300
大伤部分208*1.3+499=769.4
由于白装有些许的浮动值差异(很小)
所以验证结果并不与右边图片武器所显示的伤害值完全相同,若能正确知道右边这把武器白装的原始素质,准确度才会到100%
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