|
而从游戏内的搜寻选项也可以间接证明+%伤害只适用于武器:
目前不算在武器攻击力内,又对人物"总体DPS"影响最大的,就是暴击伤害与个属性能力值的加成(力、智、敏),换句话说,只要武器带有暴伤与属性能力值,与同样武器伤害相比,一定是前者伤害较高,由于我手边缺少更多武器做比较,找不到相同武器伤害的对照图,只能给各位看一下不同武器伤害但有无暴击伤害的差异。
小弟人物常驻暴击率为20%(不含任何状态,随时随地的数值)
以下是使用不同武器的DPS变化:
暴击伤害多134%的情况下,852.6武器伤害的武器攻击已经快追上没暴伤1119.4的武器
|
|||||