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你觉得自己牛了个叉,这很好很科学。但是当你觉得怪物你随便虐的时候,你的死期开始倒计时。
除了测试伤害,原则上不要被怪物摸到(远程),原则上不要被怪物围绕(近战)。
远程的HR应该是基本操作,做的好不好就看个人水平了,虽然炼狱远程是火星稀有物种。
近战的HR也必须具备,很多时候攻击保持小步后退,让怪物集中在前方扇形面积,方便输出和逃跑,并且有效降低所受伤害。不要站着捅到半血一慌撒腿就跑。
另外有个心得就是我个人默认我的HP只有血槽的一半。作为法师不让怪物碰到是基本原则,一半血量作为容错率,一半作为备用,血瓶子作为备用X2。组队经常有蛮子和尚看到精英直接冲,我会默默的清安全范围的白怪,即时我是主力输出,我也不会让自己一边被摸一边输。
求生技能作用必须全面。使用时不能急,给自己打一个冷静头脑符文。技能全部CD是你死亡的开始,打完不要急着往前面冲。等你的技能,血和蓝恢复之后迎接下一波怪物。
很多人怒吼不要相信你的技术,我也要怒吼不要相信你的装备。装备好了,死亡率反而越大。
因为膨胀的凡人密度降低就会飘起来最终会飞到高空爆炸死掉,时间问题罢了。
那个哥布林值得一战!
进度时碰到,环绕一圈。清理掉怪物,再值得一战。
FARM时碰到环绕一圈。清理掉怪物,脑内标记,5BUFF来再战一个。
组队请队友集合,恶狠狠的围绕着GBL行注目礼,再下黑手。
学会制定基本策略
尽量占据有利地形输出。诸如一夫当关,万夫莫敌。有意识的利用地形方可制胜。各种门,各种缝隙均可。
有些地方利用法师立场或者和尚八相,效果出乎意外的好。
八相可以故意歪一点点,留一条缝隙让怪物挤一下,和星际神族立场同理。
具体情况具体实施。这是一个作战团队,需要策略以及意识来战胜怪物。就好像星际争霸,我在说什么... 嗯,我是高端牛叉的星际2宗师选手。
有快速或者闪现等怪物,近战要适当照顾远程,后退想办法拉到怪物。远程不敢输出,近战就要多被打,最后可能团灭。
配装篇
很多人都以防御和体能为主,实际上更重要的是回血手段。血量不过提供容错率,每秒平均有效可承受伤害值才是灵魂。
击回和秒回装备如此贵也是这个道理(好像有此觉悟的人不多哎)。鞋子永远需要移动速度,你不知道什么时候就打不过需要跑路了。10%速度就是30%的生存希望,就算你跑不过怪物,你跑过你的队友就行了。噢,你什么都没听到……
技能篇
强调两点即可。这套技能作用,配这套技能的思路。匿了,你是MT还是DPS还是控场还是纯粹想打酱油害死队友?自己选择吧。在作用保证的情况下兼顾其他能力,而不是一堆乱搞再去考虑作用。这样的结果可能是大家一起玩完。
心理篇
你觉得你玩这个的归宿是什么?
过程而已。享受这个过程,享受心跳,享受行云流水的思绪,享受别人的忧郁和喜闻乐见,然后一路向前。
终点就是挂在墙上…… 挂在墙上…… 挂在墙上…… 挂的漂亮即可。你无法避免死亡,这很酷,不是吗?
当你对游戏理解的愈发深刻,你挂掉的机会将会越来越低。活着留下装备,死亡留下经验,你一直在进步。怕死不HC。
剑盾篇
你的选择是剑,或许是盾?问你自己吧。一律全防?噢,NO,不要,不要这样。
后记
相信自己能够做到更好。这才是游戏。
很多愚蠢的凡人玩家提起HC的概念就是没什么意思,还会死又不会比正常难,也不会比正常简单爆率高,傻子去玩,无非不多刷刷刷而已。
凡人就是凡人,他们不懂游戏,却一定要反讽我不懂暗黑。猥琐刷刺猬可以让你装备显得更牛叉,就如同努力考试能让你毕业,但是却不能让你成材。
嗯,为了爱与正义!
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