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霸气无双这个技能是可以在移动中使用的,他不会有近战攻击停顿的动作。在这个技能CD状态时,任意暴击都有几率减少DC1秒,高暴击的情况下这个技能可以反复使用,这就是为什么选择增加10%的暴击的原因。
暴击越高,怒气的来源就越多。被动技能选择狂暴怒气可以再次提升攻击,这就是极限的弃防强攻。
以下是作者原文:
这个配置非常有趣,我不会死。而且我可以使用纯dps装备,这样使得野蛮人比其他职业更省钱,因为没有一个野蛮人会走纯dps路线。
即便是近战我都不需要担心太多。我可以保证这比生存向最大化DPS要强力的多。就算是有吸血能力的精英怪物小队,也只要45秒就能转倒,小旋风无敌!
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