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【导读】这是“风之极限”三部曲的最后一部,应一些朋友要求,做的A3全图全刷的双旋风视频。一共52组精英+攻城兽+女王+阿丹,用时40分43秒。平均44.42秒/波精英或BOSS。
视频中的狂乱技能符文从“狂人”换为“破空斧”。切身体会,在生存不是问题的情况下,破空斧的DPS优势可以让切远程精英的总体效率高于狂人(非高阶装备还是推荐让远程第一次减员更快的狂人符文)。
随从方面女巫换为盗贼,则是更直接的牺牲部分防御(女巫15%护甲)换取DPS和怒气获得以加快效率。盗贼的四级技能我选择的是“解剖”,因为“歇斯底里”的DPS优势虽然略强,但暴击的回怒对效率的提升更加关键。
如果BLZ不放话1.04发布无限期推迟的话,这也是我在1.03的最后一部视频。短暂又漫长的1.03版本中,野蛮人的无限赛亚人双旋风战术经受了实践检验,在效率方面,于所有职业,所有战术中鹤立鸡群,是无可置疑的1.03第一效率战术;在实用性方面,双旋风各种高低端配装方案百花齐放,在1.03后期成为野蛮人无可置疑的第一主流战术。
但1.04应该马上就要来了,或许BLZ会削弱双旋风,因为他们不愿看见玩家仅仅赚点金币就能畅玩D3,而无视他们的RMAH;或许BLZ不会削弱双旋风,因为他们惧怕继续Nerf玩家会使已经摇摇欲坠的D3离崩溃更近一步。也许1.04会让D3更好一些,也许不会。
但不论如何,想玩就玩下去,不想玩就AFK,它不过是个游戏。对我来说,如果1.04双旋风还能用,那么就继续坚持下去,做一些教程致力于让国内选择双旋风的野蛮人过得更好一些;如果双旋风没法用了,就试试别的战术,觉得有趣就玩下去,觉得无趣就AFK,什么时候回来看情况。
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