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AG:暴雪一直都很乐意把游戏的早期形象展现给玩家们,这点我非常感兴趣。你们不觉得过早的展示你们的游戏很带来一些风险吗?这个做法的背后又有什么样的意义呢?
Jay:只有一个风险,只会对你的自信(自负?)产生风险。如果你的游戏好,人们就会认识到,如果游戏不够出色,你可以从中得到经验教训并使它更好。很多情况下我想人们不想太早让人们看到自己的游戏。他们不想让一些可能使人们误解他们(的作品)的信息散播除去。这我能理解,但有一件事,玩家只关心你最后给他们什么。
所以给他们看呗,如果他们觉得“天啊,简直太惨不忍睹了!”,那么你们就“那么好吧~,我们看看问题出在哪,然后让它更出色”。然后你就会得到一些启示--至少你得到一些信息。
我们之所以这么做的原因就是我们想获得大量的反馈;我们想知道玩家满意和不满意的地方;我们想让在游戏发售之前给玩家上手的机会。在发售前我们一直都在玩我们自己的游戏,而且我们还让其他的游戏开发团队玩然后收回反馈。我们的游戏都有很长的β期和α期,这中间有很多人参与--不仅有玩家,还一定要有游戏业的人,这样反馈采样才完整。
在游戏发售之前我们给很多其他游戏制作者试玩。我可以说,暴雪游戏的成功与这些反馈都是密不可分的。如果其他一些团队认为这是一种风险的话。这显然不是,因为我们已经做出了良好的示范。
另一方面,在过去的二周里,星际争霸2一直面临着暗黑破坏神3将在星战2前面发行的谣言,但是,只要稍微调查一下,你就能发现这谣言不攻自破。
最初的报告来自battleforum组织,首页原文如下:我们今天受到BLIZZAED一个匿名者发来的惊人的消息,证实直到收到BLIZZARD的最新声明,星际争霸2将推后发行,另外,大家期待已久的暗黑破坏神3已经在市场上销售。
尽管这看起来是一个荒谬的声明,这还是在因特网上掀起了狂阑而且很多相信了他的真实性。然而,对于这个声明还是有一些疑点可寻,让我们来揭穿它吧。
首先,在官方文件上你可以看到玩星际争霸2比暗黑要多得多,你能在星际争霸2和暗黑3上找到自己的名字,星际争霸2总共有3个种族而暗黑3目前只有2个,星际争霸2有3个官方通告的environments,但暗黑3只有2个也许这对于许多的原因并没有实质性意义(两种不同类型的游戏,官方发布的更新太慢。)
其次,BLIZZARD的成员都经常吹嘘说星际争霸2和Battle.net 2.0.一起投放市场。Frank Pearce保证星际争霸2将有最COOL的更新速度,Jay Wilson,暗黑3的主要设计师,更是强调说这一期Battle.net更集中了星际争霸2的方方面面。
DS问:这些更新对Blizzard的所以游戏都能用吗,还是只针对星际争霸2和暗黑3有用?
wilson说:我们一直都在关住星际争霸2和暗黑3,我并不知道他们以前的计划,我也没有机会和他们谈谈我的想法,我在想如果他们现在在谈论星际争霸2,我去讨论会上告诉他们我们想要的标准,太多的性能和暗黑3里相似了,但我相信当星际争霸2和暗黑3完成的时候,他们应该能找到一个办法把新的游戏和以前的游戏结合起来,但是我也不知道是什么。
Battle.net公司是游戏行业的一大巨头,他们不应该把暗黑3放在星际争霸2前面发布,特别是在那么多人都强烈关住着星际争霸2的时候。
Bashiok,暗黑3高级经理,刚刚发表了如下声明:我们非常高兴于星际争霸2和暗黑3的进展,我们期待着在下个月的BlizzCon会上和大家分享两个游戏更多的细节,两个游戏的研发正高速进行着,但两个游戏我们现在都还没有具体的发布时间。
星际争霸2正在研发中,我们高兴于已经开发出来的部分并且期待着在下个月的BlizzCon会上了解更多星际争霸2的消息。
所以就算没有更多的细节,可以很清楚的看到两个游戏都在全力的生产中,研发组没有原因要更改任何一个游戏。
总而言之,这许多原因让这个谣言成为彻底的谣言,它已经被星际争霸2官方网站所否定了,所以,关于暗黑3的发行谣言也一样能证明——这完全是一个骗局。
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