|
|
这是《暗黑3》的技能树
《暗黑3》的技能还像《暗黑2》那样每个职业有三个分支,如巫师就有风暴、神秘和咒法这三个分支。不过并不是在学了前置技能之后才能学 后置技能,而是分为1级技能、5级技能、10级技能等几个层次。如果想学5级技能,只要在1级技能中投入5个以上的技能点就行了,而投入的分 支则不限。比如说巫师可以在1级技能中在风暴分支投入2技能点,在神秘分支投入2技能点,再在咒法分支投入1技能点,之后就可以学5级的技能了。而不用像在《暗黑2》中还得考虑是冰火双修还是冰电双修。
显然,这样会使得玩家而言配置的数量和种类都变得多样化。这种统一的层级模式在其他方面都有用处。因为所有的技能树都开放了。当然我们不必要将那些重要的技能抛弃,例如比如伤害减免。不管玩家怎么加点都会遇到这些技能,所以这些技能可以被看做关键技能。另一方面是这种加点方式让玩家可以得到自己真正想要的技能。
比如说,每个野蛮人都喜欢旋风斩,事实上旋风斩就是野蛮人的招牌技能之一,是非常帅的。这个是技能树系统所提供的,如果说“你是一个狂战士系野蛮人,所以你不能拥有旋风”,那么游戏的乐趣恐怕就要大打折扣了。如果一位玩家选择了野蛮人,那么它就可以点击自己的技能设定,创造属于自己的野蛮人。
而在笔者所了解的《暗黑3》中,所有的主动技能都只有1级,如果想提升主动技能的效果,就需要升级相关的被动技能。一个主动技能的相关被动技能有很多,至少要有3个,所以配点会比《暗黑2》更加复杂。
战嚎也是个不错的技能
在《暗黑2》中虽然自由度很高,但是实际上真正有效的练法还是相对固定的。《暗黑3》这样的技能系统可以摆脱《暗黑2》的模式,让真正有效的练法变得更多,也让游戏变得更加有意思。只是暴雪还说目前的技能树不一定是最终版本。
|
|||||