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4月22日,《暗黑破坏神3》官方论坛中有玩家发帖说武僧的爆裂掌打在没有血肉的怪物身上也会喷出很多血,感觉很别扭,暴雪社区经理对此进行了说明。以下是原帖翻译。
玩家:武僧的爆裂掌打在骷髅身上也会狂喷血,我认为这是个bug啊。是否能把怪物分类,让这个技能打在不同类型的怪物身上出现不同的特效呢。比如打在有些怪物身上,出现鲜血和内脏;而如果打在骷髅身上,就是一阵枯骨旋风;打在幽灵一类的怪物身上,就是一阵烟尘和迷雾;打在元素怪物身上,就是相应的元素效果,如冰火等。
暴雪Bashiok:《暗黑破坏神3》中怪物的死亡效果非常丰富,要知道怪物的死亡特效和技能自己的特效是分开的。你先说的是技能的效果,后来你的建议又是怪物的死亡特效,两则之间是不矛盾的。当用技能将一个怪物干掉时,我们会看到怪物的死亡特效,加上技能本身的特效。
玩家:可是那是骷髅啊,哪里来的血,说不过去吧。
暴雪Bashiok:用爆裂掌打死怪物时,会有范围伤害型效果,所以那个血是表示的技能本身的AE效果,而不是怪物的死亡特效。怪物死亡时有自己的效果的。
暴雪Bashiok:啊啊!刚才有人提醒我了,实际上图中的喷血效果是来自去年BlizzCon的,那个效果不是爆裂掌的效果,而是稀有怪物死亡时的爆炸,是一个怪物的死亡特效,所以爆裂掌本身是没有这种喷血效果的。
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