|
DNF契魔者刷图加点分享,这是一篇剑魔刷图百科,内容包括契魔者士技能分析,契魔者加点框架,契魔者各部位装备选择,契魔者远古套搭配建议。所以这个文章篇幅会很长,大家做好心理准备。(游戏De王GX@17173)
DNF契魔者技能分析:
转职前的技能
浮空击
类似男鬼剑的【上挑】。剑魔的刷图不需要高浮空,只需要无尽的鞭挞就可以了。
推荐等级:系统送的1级。
暗黑斩
魔攻技能,剑魔是纯物理职业,即使能转成物理攻击,也不用学。
推荐等级:系统送的1级。
波动斩
魔攻技能,剑魔是纯物理职业,即使能转成物理攻击,也不用学。
推荐等级:0
跃空斩
类似男鬼剑的【银光落刃】。你见过哪个男鬼剑刷图点满了银光落刃么?
推荐等级:系统送的1级。
连环斩
类似男鬼剑的【三段斩】。前期伤害突出,后期用处不大。输出时间久而且无霸体是硬伤。此技能CD会随技能等级提高而变长,同时攻击次数也会变多,最多5下。后期能够全吃的怪几乎没有,建议1级用来跑路即可。
推荐等级:1
招架
类似男鬼剑的【格挡】。刷图最常用的用途就是拿来挡怪物的起身冲击波,习惯挡起身冲击波的玩家可以1级,不然可以不学。
推荐等级:1或0
回旋反击
类似男鬼剑的【逆转反击】。被攻击时才可使用,不过比逆转反击好的是,不管正面反面被打都能用,而且不像逆转是在原地反击,回旋反击是跳到怪的后面反击,即为逃离了当前被攻击的区域,所以可以当做保命技能。不过此技能在浮空、倒地状态无法使用。建议学1级保命,不怕被怪平推围殴的可以不学。
推荐等级:1或0
锁魂刺
抓取技能。向前方地面召唤一个默认,可以抓取倒地状态的对手,也能抓取多个敌人,前方小范围内还带有聚怪效果,魔人抓住怪以后剑魔向前使出一个刺击,刺击时为无敌状态。此技能的SB之处在于,发动速度慢,而且就算魔人抓到了怪,在你还没刺出去的时候被怪打了,技能就会被打断。加满了百分比也很低,所以就用送的1级蹭无敌时间就可以了。
推荐等级:1级
转职后的技能
本篇技能数据均为无契约,固伤均以1800独立下取值。
唤魔:蛇腹剑
转职为剑魔的证明,召唤魔人塔莫斯附身,使得武器变为蛇腹剑形态,平砍以及技能攻击敌人时增加敌人的僵直时间,并且有几率使敌人出血。
开启蛇腹剑形态,才可以使用蛇腹剑系列的技能,开启蛇腹剑形态后,普通攻击形式变更。
开启蛇腹剑形态后本身武器的攻速不变,攻击力不变,巨剑最慢攻击力最高,太刀最快攻击力最低
变换后用任何武器的攻击范围是一样的
技能等级提高以后增加命中率、僵直、出血几率、出血时间、出血等级、出血伤害,出血的那一点点伤害可以忽略不计。
满级多花费285sp换来4.2%命中,很不划算
★进阶的使用方法:此技能动作略长,怪在身边的时候千万别放,被打断的感觉简直想砸键盘。
推荐等级:1级
蛇腹剑:破
将蛇腹剑刺向地面,使其向前延展并破地而出,可对敌人造成浮空以及多段攻击伤害。
剑魔小技能中当之无愧的神技!此技能的Y轴实际上比看起来大很多,差不多有红眼一个怒气的Y轴那么大。
此技能一共分为两个阶段:
①插地1下(插地时霸体)
②蛇腹剑刺击3下,全中伤害非常高,经LZ测试,蛇腹剑:破的刺击每下可以造成最多3HIT,也就是说,整个技能全中会有插地1HIT+3刺击x3HIT=10HIT。不过一般情况下刺击每下只能造成2HIT。
优点:伤害高,CD短
缺点:想要保证全中需要很精准的站位
技能判定:下戳近程,刺出远程
1级:198%
36级(满):1035%
★进阶的使用方法:使用时应该与敌人保持一定的距离,才能尽可能的让刺击全中,怪在角落时用此技能的话,是基本上中不了几下的;对体积大的敌人以及倒地的敌人能更容易造成更高的HIT数!
推荐等级:必满
蛇腹剑:舞
向前方挥舞3次蛇腹剑,随着挥舞次数的增加,剑身会越变越长。最后一次挥舞时,会在地面生成冲击波使敌人倒地。
X轴范围极大的小技能,分为3次攻击,第一次可以把怪推远,第三次引发冲击波。
总伤害虽然在蛇腹剑系列里是比较低的,但是可以扫地、推怪以及超大的范围是它的优势,拿来放进连招和收招、或者拿来补刀效果都很好。
优点:剑魔全技能里X轴最大
缺点:要注意的是身后一个身位也会有攻击判定,导致在身后的怪会被推远
技能判定:甩鞭3次近程,冲击波远程
★进阶的使用方法:敌人在前方时此技能是推怪,敌人在后方一个身位时此技能是击退,敌人和自己身位重合时此技能是把敌人往背后推开。
使用过程中无霸体,攻击霸体怪要保持距离;此技能推怪效果用得好就是聚怪,用不好就是把怪打散了,多加练习习惯此技能的输出形式才能应用自如。
推荐等级:1或满
蛇腹剑:缠
用蛇腹剑将前方敌人缠绕后拉回并且落在前方,同时造成冲击波。
剑魔专属的唯一抓取技能,并且使用时是霸体,聚怪神技。
使用频率非常的高,但是伤害是蛇腹剑系列里最低的。
可以只点1级,喜欢的话加满也无妨,不过这个技能主要是拿来聚怪用的,而不是拿来输出,而且学满了会增加少许CD。
优点:X轴很广,身后一个身位的范围内存在抓取判定。可扫地,被抓取的怪物会聚到一起并且浮空
缺点:不能像王爷大吸一样什么都抓……
技能判定:近程
★进阶的使用方法:因为使用时是霸体,所以完全不必担心被打断,在一些需要的情况下,可以顶着攻击强行聚怪;此技能在身后一个身位内也有抓取判定!身后一个身位也有抓取判定!这很重要所以重复两遍[em84]对缠这个技能的熟练程度和理解程度的深浅,直接决定一个剑魔玩得好不好!
推荐等级:1或满
蛇腹剑:刺
先旋转蛇腹剑,再向前刺击后拉回(附带倒地效果)。旋转时有最多4HIT攻击判定。
优点:伤害较高,范围也大,X轴只比蛇腹剑-舞少一点,Y轴看起来没多少,其实也只比蛇腹剑:破小一点点
缺点:输出时间略长,而且没有霸体,容易被打断,而且收招僵直也蛮久的,还是蛇腹剑系技能里唯一一个不能扫地的技能
技能判定:近程
★进阶的使用方法:把怪拉回来可以直接连一个【蛇腹剑:缠】,或者【蛇腹剑:灭】,更熟练的话可以稍作位移再使用【蛇腹剑:破】
虽然这个技能不是抓取技,不过在刷图的时候却经常可以打断绝大多数怪的霸体技能,原因不明[em998]
敌人和自己身位重合或近身时,可以用此技能的旋转攻击把怪打开
推荐等级:1或满
蛇腹剑:灭
使用蛇腹剑朝周身挥舞攻击,XY轴范围都完爆红王爷怒气,全程霸体。剑魔两大代表技能之一。
攻击敌人时有几率使敌人出血,技能等级提高以后增加命中率、僵直、出血几率、出血时间、出血等级、出血伤害,不过这点出血伤害可以直接无视。
使用技能时被击中的敌人会被由远至近的慢慢聚集在剑魔身边,一共8HIT,最后1HIT的时候附带击飞效果。
优点:输出形式、伤害、这个技能的存在本身就是最大的优点!
缺点:不能中途取消,这在有时候比较蛋疼
技能判定:近程
1级:356%
28级(满):1349%
★进阶的使用方法:由于此技能Y轴很大,所以在面对一些危险的敌人时可以拉开不小的Y轴再用,一样能全中。
此技能的高频率打击完全可以在刷图时让倒地的敌人吃满8HIT之前起不了身,扫地完全没问题!
推荐等级:必满
唤魔:狂暴
类似红眼的【暴走】,使用后增加攻速移速和力量,并减少45%物理和魔法防御力;CD40秒,持续40秒。
比红眼的【暴走】力量加的少,不过可以全程。
优点:可全程
缺点:力量加得不多,防御减得不少
★进阶的使用方法:怪在附近的时候尽量别用,不然被打断就是40秒的空虚人生
此技能为随动,所以完全没有堆上去的必要。
推荐等级:必满
蛇腹剑:狂
类似白手的【流心:狂】。增加所有5个蛇腹剑系列的攻击力。持续120秒,CD22秒。
优点:可全程,就算被打断再过20秒又可以再放一次
缺点:比起白手的【流心:狂】来,实在是提升得太少太少……
★进阶的使用方法:只有在【唤魔:蛇腹剑】的状态下才能使用
推荐等级:必满
血饮狂舞
将蛇腹剑化作长鞭形态,并在前方进行大范围的疯狂舞动,造成多段伤害。被击中的敌人将逐渐浮空,并在最后一击时被击退。
全程霸体。剑魔的两大代表技能之一!
攻击敌人时有几率使敌人出血,技能等级提高以后增加命中率、僵直、出血几率、出血时间、出血等级、出血伤害,不过这点出血伤害可以直接无视。
舞动一共10HIT,加上最后一击一共11HIT。
超好的输出环境,超大的范围,超高的伤害及超赞的音效!我会说我就是为了听这个声音才玩剑魔的吗
优点:可对空可扫地,Y轴范围看起来挺大其实不然,X轴接近全屏
缺点:最后一下把怪甩远了……如果是拉回来该多好
技能判定:近程
★进阶的使用方法:同【蛇腹剑:灭】
推荐等级:必满
唤魔:封之印
以牺牲自身HP为代价,召唤出魔人卡路亚并投向前方敌人(百分比),命中后会黏住敌人并降低其移动速度,同时生成卡路亚的印痕向周围散落;凡进入印痕范围内的敌人,都会受到伤害(固伤),并且降低移动速度。当印痕散落完毕时,会引发爆炸并给周围敌人造成伤害(百分比)。
一个很优秀的对单技能,不算最重要的印痕固伤部分,满级后仅投掷攻击和最后爆炸攻击的百分比就高达1W6%,CD只有15秒。
优点:CD短,全中的话伤害极高
缺点:准备动作过长,容易被打断,XY轴范围都不是很大,不过对单体怪完全可以安心的走到安全位置再放
技能判定:投掷和爆炸均为远程
推荐等级:必满
群魔乱舞
召唤五个分身追踪周身敌人,召唤时有一小段无敌时间(大概1.5秒),分身分别使用【蛇腹剑:破】、【蛇腹剑:舞】、【蛇腹剑:刺】、【蛇腹剑:灭】和【血饮狂舞】
五个分身使用的技能里没有【蛇腹剑:缠】,这也是【蛇腹剑:缠】为什么可以只学1级的原因之一。
因为每个分身会追踪一个怪物,所以只有怪物达到5个以上才能发挥最大威力,怪少的时候比较疲软。
此技能的伤害是根据【蛇腹剑:破】、【蛇腹剑:舞】、【蛇腹剑:刺】、【蛇腹剑:灭】和【血饮狂舞】的当前攻击力再分别乘以一定比率来计算的。
作为40级大技能,此技能成长很低,CD却有40秒,而且点满了的攻击力才比1级多50%左右。所以可以10级出TP,也可以满级。
如果为了最大化该技能伤害,除了必满的【蛇腹剑:破】、【蛇腹剑:灭】和【血饮狂舞】以外,可以把涉及此技能的【蛇腹剑:舞】和【蛇腹剑:刺】点满。
优点:有无敌时间,对群怪极其优秀的技能,此技能用一次清一个小房间普通怪是很常见的
缺点:怪物数量少的时候伤害略惨,不过对于身边一堆小怪的BOSS可以说是最完美的技能
★进阶的使用方法:只有一个怪的时候也能让分身使用最高伤害的【蛇腹剑:灭】或【血饮狂舞】
看完以后的确出现【蛇腹剑:灭】或【血饮狂舞】的几率高了,不过BOSS战的时候因为BOSS会乱跑,所以想要准确的让分身用出哪个技能还是得看怪配合不配合[em208]
推荐等级:1或10或满。
唤魔:塔莫斯之袭
向前跳跃一个屏幕左右的距离,玩家控制时机再次按下技能键就能召唤魔人塔莫斯锁定在敌人头上斩击,最后以强力的交叉攻击结束并消失。如果在跳跃期间没有再次按下技能键锁定目标,魔人塔莫斯就会在跳跃后落地的地方出现并开始斩击。
锁定时有1HIT,魔人塔莫斯的斩击一共8HIT,最后的终结斩击1HIT,共10HIT。作为一个45大技能,总伤害还算过得去。
跳跃过程中再次按下技能键的时机是一大难点,按慢了按快了都打不中。
优点:跳跃时是霸体。锁定成功以后不管怪跑到哪,魔人塔莫斯都会追着砍,也就是说只要锁定成功,敌人就必须吃全伤害,点赞
缺点:这技能不熟练的话经常打不中
技能判定:第一次锁定那下是近程,后面的全是远程
★进阶的使用方法:推荐距离怪物差不多半个屏幕的时候使用,这样连按两次技能键就能击中目标,熟练后就能轻松掌握。主要是此技能非常灵活,使用后马上就可以自由行动,这时魔人塔莫斯仍在斩击,配合其他技能可以让剑魔瞬间爆发一轮。
锁定的那一下可以扫地。
推荐等级:必满
主动觉醒:黯然剑-亿万之刃
使用蝮蛇剑打开次元之门,次元之门召唤无数魔界刀刃攻击目标后并使其聚到一起后,自身也变成恶魔的形态冲向目标,使用蝮蛇剑多段攻击目标后释放魔剑之力引发范围爆炸并对目标造成伤害。
先向前快速使用三段刺,再召唤无数刀刃,之后化身魔人突进冲向敌人,最后强力下斩引发爆炸作为终结,全程无敌。
超高的百分比附带不少的固伤,剑魔的最强爆发技能。
3级特效:三段刺的多段攻击次数、攻击速度、攻击力增加
6级特效:攻击时生成爆炸
9级特效:下斩攻击的攻击范围增加,爆炸范围增加
优点:伤害高,全程无敌
缺点:CD太长,不过这也是大多数职业觉醒的通病
推荐等级:必满
被动觉醒-贪欲的燔祭
攻击被【魔心】侵蚀的目标并击杀时会在目标尸体上产生蓝雾,角色站在蓝雾一定时间则会吸收魔性烟雾,增加技能伤害,以及攻击魔性侵蚀目标时追加伤害。
【贪欲的燔祭】为女鬼剑专属被动技能【魔心】的联动技能,效果概括为两个:
①提升【魔心】的各项几率
②攻击受到【魔心】影响的敌人触发效果
先来说①,对【魔心】的提升几率是多少,下图:
左边是没学被动觉醒【贪欲的燔祭】时的【魔心】
右边是满级被动觉醒【贪欲的燔祭】时的【魔心】
可以看出,只是对发动【魔心】的HP基准上升了而已,对触发【束缚】、【致死】的几率基本上没有提升
再来说②,攻击受到【魔心】影响的敌人可以触发的效果:
可以看出。满级【贪欲的燔祭】最多叠加5次,也就是增加3%x5=15%的攻击力,持续21秒,同时每次攻击附加26532固伤
看起来很不错的样子?但是实际上要叠满5次,基本上是不可能。除非怪超多而且超抗打,不然哪有机会给你触发5次?平时刷图叠个两次就该谢天谢地了,而且这还是满级【贪欲的燔祭】的情况下。
技能总结:SP消耗大,加成低,触发几率更是呵呵,对上单体绿名或者BOSS等于废物。当然如果你认为你是脸斗士,可以次次打出【魔心】效果,那就满。
优点:可以测试你的运气是好还是不好
缺点:触发条件极其苛刻,想用好,先洗脸
★进阶的使用方法:洗完脸再用
推荐等级:系统送的1级
60EX-暴食者卡路亚
召唤暴食者卡路亚的本体锁定敌人进行连续攻击,最后爆炸。类似机械的G3。持续时间20秒,CD30秒。
每个怪物最多只能附身1个,不像机械一样可以通过操作让G3三花聚顶。
暴食者卡路亚每次附身攻击3次,然后飞开继续寻找目标,如此循环,附身第四次时直接爆炸。
优点:只有10秒空白期,全吃的话伤害还行。
缺点:太墨迹,而且锁定的怪物是完全随机的,不可控。经常不想锁定的怪都被打死了还没锁到想锁定的怪。而且对单只能附身一个,基本上就是个废渣技能
★进阶的使用方法:写信建议NX把这技能改成锁定可控,而且可以和G3一样三花聚顶[em107]
推荐等级:0级或1级玩玩
70EX-逆天之击
以牺牲部分HP为代价,剑魔被魔人普诺形成的屏障吞噬,失控的魔人凯尔库斯在附近暴走盘旋,最后魔人塔莫斯现身打碎屏障解救出即将被吞噬的剑魔。
站在原地连续向周围爆破,使用后解除技能【唤魔-蛇腹剑】。(后来HF改成不解除了,不知道GF到时候是什么样子)
总伤害很高的技能,全程霸体,不过用这技能的时候自己是活靶子。
优点:攻击高,全程霸体
缺点:输出时间略长,而且不能移动,这技能你打怪很爽,但是高攻的怪打你也打得很爽。
★进阶的使用方法:在所有主力技能甩完以后CD中时使用,这样可以最大化的利用时间输出,此技能在角落里配合【唤魔:封之印】使用的话非常不错。
推荐等级:0或满级
最后就是加点方案了,剑魔的加点比较中规中矩,没有太多变数,以下是我的加点:
剑魔的技能里背击攻击很多,所以剩余的SP点满物理背击很有用
如果是契约点的话,可以从以下几个技能里酌情扣出SP
蛇腹剑:舞
蛇腹剑:刺
唤魔:封之印
群魔乱舞
PS:以上的加点方法只是本人推荐的加点方法,不需要刻意模仿,找到最适合自己的加点才是王道
④极限CD流:魔剑的看护6+魔人的愤怒3
拥有看护6的全主力技能的伤害加持及CD的减少,配合愤怒3让血饮狂舞的CD最短的同时,又保证了伤害;各大主力技能的CD都到了极致,乱甩技能都不必担心了……但是因为要从右槽、项链、手镯、戒指这几个能让全技能提高伤害的部位中舍弃几个,所以导致伤害会比看护6低
⑤戳戳戳戳戳流(叫这个名字真的可以吗):魔人的细语3+塔莫斯军团3
没啥好说的,简单易见,将蛇腹剑:破特化到极致的搭配思路,配合TP60粉左槽(EX-蛇腹剑:破+1)后,蛇腹剑:破剑向上刺的次数总共可以达到11 次(本身三次+TP2x2=四次+魔人的细语3两次+塔莫斯军团3两次=11次),很有观赏性但是只是个玩具……要想玩极限还可以加入魔剑的骑士3(蛇腹剑:破增加20%攻击力)
⑥塔莫斯之怒:魔人的愤怒9
属性全面,而且把70EX-逆天之击的伤害提高了将近70%!但是9件套要舍弃掉一些部位,有些可惜。
远2散件:
※增加蛇腹剑:破的攻击力
减少蛇腹剑:破的CD和MP消耗
增加唤魔:蛇腹剑的出血几率
※增加血饮狂舞的攻击力
减少血饮狂舞的CD和MP消耗
增加蛇腹剑:灭的攻击速度
减少蛇腹剑:灭的CD和MP消耗
※增加唤魔:塔莫斯之袭的攻击力
增加唤魔:塔莫斯之袭的多段斩击次数,减少攻击力
减少唤魔:塔莫斯之袭的CD和MP消耗
远3散件气息赋予效果
上述所有远3散件中,建议值得收集的只有的红字标注的三种。
|
|||||