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一直受鬼剑士光环的影响无法得到提升的阿修罗在上上周在韩服体验服得到了一点“加强”。但“加强”代价有点惨痛,得意技能鬼印珠被加上3秒的CD... 至于这次“加强”对阿修罗来说是喜是悲呢?由于巡音我对阿修罗不甚了解所以帮国服阿修罗玩家们带来了改动后的技能截图和说明。其他需要阿修罗玩家自己判断和鉴别了
1.波动刻印的剑气
可以明显看得出来距离和范围大幅增加。低等级的练级也变得更加容易
2.波动爆发
波动爆发的范围明显的变大,1级就有如此范围
每一级减少0.1秒的冷却时间,并且每级提升1%的大小。而且附加了自身波动刻印越少伤害越高的属性。
5个刻印时0%的伤害增幅,
4个刻印时25%的伤害增幅
3个刻印时50%的伤害增幅
2个刻印时75%的伤害增幅
1个刻印时100%的伤害增幅
3.修罗邪光斩
多段攻击间隔减少了0.05秒,且跟波动爆发同样有波动刻印越少伤害越高的奇葩属性。
5个刻印时0%的伤害增幅,
4个刻印时25%的伤害增幅
3个刻印时50%的伤害增幅
2个刻印时75%的伤害增幅
1个刻印时100%的伤害增幅
4.冰刃:波动剑
Y轴范围大幅增加,即使是面对超小型目标也能保持6HIT,冰冻几率也固定为100%
1级时对冰冻状态的目标有200%的加成,而且每级增加5%的伤害。达人契约下冰刃有31级,就是说满级可对冰冻状态的目标有350%,即3.5倍的伤害加成。
5.挫折意志
SP消耗变为每级10点,并优化了触发条件
6.无双波
吸附范围和吸附速度大大提高,1级的无双波就有如此范围
7.爆炎波动剑
新增了对冰冻目标增加100%伤害的设定...充分表现出NX的脑残。爆炎波动剑是多段火属性攻击,攻击冰冻目标增加伤害只能适用于第一下,因为第一下击中后就破冰了后面肯定是没有加成...我甚至怀疑设计这个特效的人有没有大脑
8.鬼印珠
首先被“好心好意”的加上了3秒的冷却时间,但多段攻击间隔从0.15秒减少为0.1秒(减少0.05秒),还有受刻印伤害加成也提高了不少。虽说有了CD增加,但珠子的整体伤害却上升了不少
9 修罗邪光阵
现在修罗邪光阵后阿修罗可以随意移动,而且大大减少无双波的自身僵直时间,所以可以达成视频中的无双波连修罗邪光阵的连招,群控能力大大提高
10.波动刻印的BUG
改版后每个波动刻印会增加自身智力,但TYF目前是智力值随等级减少...(不知道是NX故意还是BUG)。这件事已经向官方反应,得到回复是正式服会改动...(NX这是跟瞎子有仇吧)
这些是TYF的阿修罗改动。由于笔者等级不够没有觉醒,觉醒 60EX 70EX的测试还需要等待。总体来说改动不尽人意。而且鬼印珠还增加CD...这不仅仅是一个耳光再给一个枣的程度了,完全是打成半死再给一勺糖。但NX 承诺过阿修罗改动不仅仅是这些,正式服会有更多的加强(半勺)..既然阿修罗玩家被NX坑了这么久,再信一次应该...没什么问题
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