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DNF创新世纪后天魔斩和冥炎刃魂殇的属性以及释魂武器的属性都发生了一些改变,在这样的情况下释魂武器不再是终极武器了,本文分析了DNF大转移后天魔斩、冥炎刃魂殇对比释魂武器的输出,数据颇多,不喜欢的可以直接跳过去看结论!
首先上武器属性图:这里都不是满属性,仅供参考武器特效。
是的,首先就有职业属性问题,比如瞎战士和鬼战士,天生不爱玩火。某些职业喜欢玩暗属性,冰属性,一开始就没了可比性。而且还有巨龙副本的存在,属强反而拖后腿,也丧失了可比性。不说别的,入手难度本身就不一样,为何还要对比?我只是给某些脸帝(也包括屌丝逆袭者)与软妹币优越党一个相对准确的结论罢了。
按照韩服的数据:
满锻造下,独立攻击力可以认为相同。
武器物攻,由于没有满属性图,貌似基本一致。
就当释魂系列要高几十点(弥补释魂系列被忽略的三速、暴击属性)计算将粗略估算面板差。
释魂系列:附加伤害16%
天魔特效:30%几率附加35%火伤,火强14
魂殇特效:17%几率附加35%火伤,火强24
这里需要引入两个数据:
人物自身属强:火强140(有魂牛卡,甚至更高);怪物火抗:0
属强:
天魔:14/(140+220)=3.9%
魂殇:24/(140+220)=6.6%
属性附伤,再次享受属强加成:
天魔期望:0.3*0.35*(1+(140+14)/220)=17.8%
魂殇期望:0.17*0.35*(1+(140+24)/220)=10.3%
整体期望:
天魔:1.039+(1.039*0.178)=1.223
魂殇:1.066+(1.066*0.103)=1.175
如果你说,“偶是百分比职业,战斗力高达998,才不是只虐格兰迪的渣渣呢,起码魂图才有可比性。”
那么拿0.94减伤的王者级怪物做一个13魂殇与13魂太的百分比战斗力实例演算。(为何不选巨剑对比,结论里有说明)
13魂殇:物理无视1035,取1000
13魂太:物理无视964,取950
假设魂链触发,满buff:地灵无视:500
进图非无视面板:
魂殇:19000
魂太:19800
需要的知识:
1.单次黄字最终伤害=【(1-减伤率)*(1±属强属抗差/220)*非无视面板攻击力+(1-无视减免)*面板无视攻击力】*技能百分比*黄字增幅
2.白字cv论
3.骨戒不加成武器白字
4.白字双破容易触发,双暴可忽略
计算如下(所有伤害均为暴击,且不触发双暴):
1.无破招。
魂殇:
黄字:(1-0.94)*(1+164/220)*19000+(1-0.2)*(1000+500) =3189
白字期望:((1-0.94)*(1+164/220)*19000+(1-0.2)*(1000+500))*0.17*0.35*(1+164/220)=331
遗迹手镯+大黄狗爆伤(不含麻花藤大招)
总战斗力:(3189+331)*1.09*1.5*1.1=6330
魂太:
黄字:(1-0.94)*(1+140/220)*19800+(1-0.2)*(950+500)=3104
白字伤害:((1-0.94)*(1+140/220)*19800+(1-0.2)*(950+500))*0.16=496
遗迹手镯+大黄狗爆伤(不含麻花藤大招)
总战斗力:(3104+496)*1.09*1.5*1.1=6474
2.破招有骨戒,且白字第二次破招
魂殇:
黄字破招:((1-0.94)*(1+164/220)*19000*(1+0.4)+(1-0.2)*(1000+500))*1.25=4982
白字双破期望:((1-0.94)*(1+164/220)*19000+(1-0.2)*(1000+500))*1.25*1.25*0.17*0.35*(1+164/220)=517
遗迹手镯+大黄狗爆伤(不含麻花藤大招)
总战斗力:(4982+517)*1.09*1.5*1.1=9889
魂太:
黄字破招:((1-0.94)*(1+140/220)*19800*(1+0.4)+(1-0.2)*(950+500))*1.25=4852
白字双破伤害:((1-0.94)*19800*(1+140/220)+(1-0.2)*(950+500))*0.16*1.25*1.25=776
遗迹手镯+大黄狗爆伤(不含麻花藤大招)
总战斗力:(4852+776)*1.09*1.5*1.1=10121
3.不破招,推算同等战斗力,天魔斩与释魂巨的无视关系
设天魔无视值n,魂巨无视值m
假设非无视面板:
小康属性
天魔斩:23000
释魂巨:24000
属强:140
减伤:0.94
天魔:
黄字:(1-0.94)*(1+154/220)*23000+(1-0.2)*n=2346+0.8*n
白字期望:((1-0.94)*(1+154/220)*23000+(1-0.2)*n)*0.3*0.35*(1+154/220)=417+0.142*n
黄字+白字期望=2763+0.942*n
魂巨:
黄字:(1-0.94)*(1+140/220)*24000+(1-0.2)*m=2356+0.8*m
白字伤害:((1-0.94)*(1+140/220)*24000+(1-0.2)*n)*0.16=376+0.128*m
黄字+白字伤害=2732+0.928*m
令:2763+0.942*n=2732+0.928*m
m=32.3+1.015*n
结论与自我吐槽:
自我吐槽:
算了这么久,有意义吗?有几人喜欢不稳定的东西?
该硬的时候不硬,妹纸早就把你甩到一边去了。谁还管你有没有很硬的时候!!人艰不拆!~~
PS:写在结论之前(必看!!!)
期望这种不靠谱的东西得看实际人品(脸斗士)。
在一次副本中有如下因素影响期望:
.1.技能的攻击次数影响(剑舞,怒气,大蹦这类技能攻击次数较多,容易达到期望值,相反拔刀这类,就难达到期望值)
.2.技能的伤害分布影响(宗妹墨迹斩,虽然次数较多,但是伤害集中在最后一下,一次副本下来也难达到期望值)
.3.技能的使用次数影响(类似攻击次数,好比宗妹觉醒,一次副本下来,最多两次,8次攻击而已。如何达到期望值)
.4.被击怪物的血量影响,做如下两种假设:
(1)某个boss,释魂系列能够一套技能带走,而ss系列脸黑,没怎么出白字特效,一套带不走,这时候ss系列,完全没有释魂系列靠谱。
(2)某个boss,释魂系列不能一套技能带走,而ss系列脸白,白字特效出得较多,一套可带走,这时候ss系列,就有赌一把人品的优势。
结论:
1.固伤:史诗系列分别以1.223,1.175的整体期望,不虚释魂系列1.16的整体伤害。
2.百分比:
天魔与魂巨:单看天魔的白字期望17.8%>魂巨的白字伤害16%,就知道天魔的战斗力高于魂巨。
魂殇与魂太:通过计算得知,在998的战斗力下,魂殇略逊于魂太。只有在没有高属强,没有无视的条件下,魂殇才有一线希望超越魂太。
3.算式m=32.3+1.015*n可以理解为:当天魔有1000无视的时候,魂巨需要有超过1047的无视,才能完全超越天魔期望值。
4.某些人还有其他白字伤害,比如80ss重甲套,动车套。多白字的伤害只会给ss系列带来更大的增益,可能有了这些,魂殇的百分比也将完全超越魂太。
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