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没错,TP是一切优化的核心,是DNF各种不合理设定的“万恶之首”,只要解决了这个问题,可以说后续的那些就根本不是问题。TP自诞生以来的诟病就从未停止过。TP的副作用除了导致客户端的卡机、消失、掉线甚至系统崩溃外,还会导致账号被制裁限制甚至封停。
这些问题已是老生常谈,但不得不说这一定是也必须是国服优化的重中之重。玩家的要求其实并不高,我们不渴求会有比外服更好的体验,只求能赶上甚至接近那种体验:能够正常的游戏,流畅的游戏,不被误封的游戏就可以了。优化TP,DNF才是真的“如获新生”。
1、以小见大的登陆器
最早的时候,DNF登陆器是黄褐色主题界面,那个时候的登陆器打开很快、选区很快、拉取游戏也很快。但是,自从换成腾讯统一登录平台的样式之后,不仅启动速度、选择速度上都没有之前的快,反而会多出假死的情况。
固态硬盘都会这样,普通的机械硬盘呢?
同时,如果有安全密保的QQ号验证密保时,以前只需一手拿手机一手输入就好了,而现在需要鼠标点一下。
细节可以以小见大,验证码输入居然不能直接回车要手动点击这点说明,起码在人性化方面DNF的登陆器还需要完善。
2、只防一次却每次都耽误时间的60秒
进入游戏之后,且不谈游戏的不稳定使得玩家在进入赛利亚房间之前就直接掉线、消失、崩溃等情况,关于上线需要等待60秒才可交易的安全时间设定也是广受诟病。
虽然这个提示在第一次登陆的时候保护了玩家账号——如果被盗那么60秒的时间来冻结账号和强制下线来保护账号。但是,在切换频 道的时候就没有这么方便了:例如跨区内刷完异界想要分解,这时就是60秒;去刷安徒恩快开团19=1想买个票,又是60秒;强迫症上线就接完邮件准备删 除,还是60秒……
既然进入游戏即开始保护,那为何不只在第一次的时候保护呢?
3、强迫使用的仓库锁,不用的怎么办?
关于仓库锁功能,也是不少玩家争议的焦点。虽然可以保护仓库里的货物安全,但是如果不需要仓库锁,却只能每天点两下:
同时,每天第一次打开仓库锁提示的时候永远都会卡上3秒以上,如果正好碰上第一次登陆弹出网页,那么很遗憾,网页和仓库锁提示都关不掉了,只能默默退出重进。
新的安全功能当然不坏,可是不想用的话能否不强迫开启呢?
4、多重存在的PK场和商城
且不谈目前职业不平衡和外挂遍地的PKC和买买买更新速度全球第一的游戏商城,且看他们的地位:
在游戏内,决斗场和商城始终在画面右侧中间。那么问题来了,一旦你设置了任务提醒,那么十有八九在你点到提醒时就会碰到这两个按钮。可是,你真的想打开他们吗?
既然菜单、快捷键和底部hud已有,为什么还在右边画蛇添足?
5、黑钻硬币机,手动自动都蛋疼
有黑钻的玩家应该深有体会,高低级黑钻硬币机器每次要经历漫长等待才能开1个硬币。虽然可以用ESC的方法实现快开但也只限1个1个的来。想自动开?脚本会第三方;想手动开?然而“你的时间非常值钱”,即使上线也更多用在每日上面。
花了每月20QB反而还要在这种事情上花不少时间?一个自动或批量开的功能甚至想开盒子那样就能实现的功能真的很难吗?
6、拍卖行材料限制,2000个一组要卖到什么时候?
不少玩家喜欢刷深渊,出的装备也一般分解或者卖店。那么问题又来了,这些小晶块怎么处理?显然经常深渊的话晶体一般是溢出的,有时需要变卖材料就会想到它们。但是,把N位数的晶块拖到拍卖行时,却发现每次只能上2000个。
然而兜里还有很多很多怎么办?即使开了拍卖行优惠券可以多卖几批,但也不能突破这个数量的上限的话效率是差不多的。
那么,为什么不能突破这2000的限制呢?
7、装备描述不统一,冗杂难以理解
一般情况下,相同的装备效果描述是统一的,例如LOL、暗黑3等,这些游戏对于装备属性和特效的说明直接清晰,几乎不会混淆。 而DNF则不同,关于黄字伤害和白字伤害的描述各种各样,有些装备还出现了描述错误,这使得装备的效果看上去就不能懂,对于新手来说是一大障碍。
难道是姨妈版的灵魂猎者?其实并不,这会让你的2015春节称号属性浪费掉。
因此,对装备属性和特效的叙述统一,也是需要优化的问题。
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