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新版raid打法
直接切入正题,20人Raid打法。
一阶段:
一阶段并没有什么的大的改动,还是以通关4次擎天之柱为准。每个图里的绿名和boss的技能有些许改动。
先说下每个图的改动吧。
黑雾:
2图绿名的龙卷风变样,改为2个龙卷风随意锁定2个队员,并且直接向队员方向直线前进,每次怪物蹲下准备放技能的时候,全员跑到地图的角落,躲过去还是很容易的。不过想硬抗是不太可能的。
Boss房间没什么改动。
炮舰:
炮舰和国服目前版本的炮舰是一样的,并没有其他改动。
震撼:
由于怪物有了强制保护,输出不够的队伍打起来右图会比较讨厌,但是熟练的话,还是没问题。
擎天之柱:
同国服的版本相同,但是由于无法无线控,想秒还是非常难的。
上面都是水文,下面才是重点。首先说明一点,新版和谐后火山boss无法强行破防,所以说必须要打金土血风的文字阶段。
给大家介绍下,地狱模式的新版安图恩20人。
通关标准并没有变,还是通关火山为主,下面说说每个地图的变化。
能源发电站:
新版能源内的能源柱会在地图中标示,也就是不用再像过去全地图的找柱子打,可以直奔主题,能援柱和夜叉的位置都有标记,能源boss的开启条件依然是5个能源柱。
接下来说说能源boss:
Boss释放冲锋技能时不再吃队员的buff,所以现在的能源boss相比过去还是很容易的。
孵化场:
4个角落的孵化场有些许改动,孵化场地图中多加了个地图,地图内有2个绿名和若干小怪,不过那个怪是渣渣,每次都没让他放出技能就打死了。
值得注意的是孵化场改为3个了。
图1:
黑色火山-xx%
能量阻截战-xx%
第一孵化中心-xxx
第二孵化中心-xxx
第三孵化中心-xxx
第四孵化中心-xxx
过去是如图1234孵化中心,现在是4个中随机开启3个孵化场。另一个孵化场不开启。
2阶段之所以被称为地狱模式,主要是孵化场的cd改为50秒,如图国服现在版本是240秒。更新后改为50秒,50秒孵化一波并且每一波小怪的血量和技能都很强力 。
还有一点就是火山的能量,打孵化机不再减少能量,减少能量只有2个办法,一个是通关孵化场,通关一次减少15%能量,通关能源boss一次减少30%能量。
能源的回复速度为,孵化场如果味通关时孵化速度为平时的2倍,一旦有队伍通关了一个孵化,就会变成正常速度。
不过在怎么难也会有对应的打法,下面讲一讲最新的打法。
首先是5个队伍同时进入能源,其中3到4个队伍把能源boss达到100条以下后待命,等待队长命令后集体通关,新版的riad新增加了一个窗口,每个进入副本的队伍会有个100%的能量条,100%标示boss的血量,所以都等到每个队伍的能量条到10%的时候集体通关,一次性把能量削到0。留下一个队伍到孵化场同上待命,这里只需要一个队伍通关孵化就可以。
第一步削弱能量结束后就该是如何管理好孵化场了,新版的重点不在于火山队伍有多么多么的厉害,而是管理孵化的队伍和能源的队伍给力还是不给力。孵化管理好了,火山队伍就可以高枕无忧的刷。
首先是队伍分配:
1队-火山,2队伍-能源boss(无限),345队伍孵化场。
先说火山队伍:
1队进入火山后根据时间情况进图,比如进图前可以等一波孵化之类的。
火山一直到boss前孵化场孵化出小怪也没什么关系。主要问题是boss,下面讲讲boss。
到boss前一个房间,先原地待命,等待孵化队伍集体到孵化场门口待命,其他3个队伍同时通关孵化,这时火山队伍直接进入boss。
进入boss后要先打出血和土,因为在这2个绿名的情况下出现小怪并且boss落地的情况下是非常非常麻烦的。很多团就是因为这个原因导致灭团的。
在孵化场的cd时间内打掉土和金还是非常简单的。
只要最快速度安全的打掉土和血就非常简单了。所以重点只有这个。
能源boss队伍:
没什么其他要求就是根据能量情况不停的通关能源,比如能量只有10%的时候可以稍微等一等,等回复到20多的时候在通关。这个自己掌握就可以。
孵化队伍:
孵化队伍其实需要做的事情也不多,先是找到5个能源柱和夜叉(特定怪)后,在孵化待命。第一个同能源boss一起通关的孵化队伍,打掉孵化后直接继续到孵化门口待命(孵化在被打坏的时候在读条时间内是无法进入的),等待火山队伍到boss前一个房间后,同其他2个孵化队伍一起通关孵化场。
4,5孵化队伍可以不用管其他的直接在孵化门口待命。
等到火山队伍到达boss房间前一个的图的时候,和3队伍一起通关孵化。
基本上火山队伍只要不是一群傻子,接下来就没什么难度了。
??能源2阶段的主要3个难点:
能源队伍是否强力,能不能保证能量一致处于一个比较低的状态。
孵化队伍之间配合如何,其实这种配合并不难,队员听话,队长好好指挥就可以。很简单的。就怕不听话的傻x,3个队伍之间谁也不管谁,就是一门心思打孵化并且在50秒内没能力打死孵化精英的情况下回坑死全队。
火山队伍的输出以及火山与孵化队伍的配合。??
以上差不多就是新能源的打法。
下面在新版职业平衡后在raid比较受欢迎的职业。
金身自然不必多说,必不可少。
输出:输出的话更多看的是装备而并非职业,除了极少数给他什么也强力不起来的职业。
比如修罗……(勿喷,本身大号中也有修罗,并且很喜欢,但是就事论事,修罗确实在安图恩实在太难混)
控:首先是魔道,最近刷韩服raid的感觉就是哪个队伍都有魔道,基本上所有队伍都沦陷到魔道的魔抓之下。全职业控制和谐后只有魔道的电塔可以伪全程,虽然控时间长了会强制脱离,大不了继续控,总之全职业中最牛B的控目前非魔道莫属了。
辅助:辅助的话跟以前差不多,依然是鬼泣和剑魂,虽然2个人的减防都削了很多,但是不影响辅助地位。
最后楼主推荐几个安图恩比较吃香并且成本较低的职业:
鬼泣:(领域6,9),最好是领域9。其他鬼泣根本没人带你玩。
金身:有套寂静基本就能找到一个像样的队伍了吧。
暗帝或柔道,虽然和谐了,但是这两个职业还是吃香。
魔道:有控有输出。
驱魔:狗9或者大地9+85级传说念珠。
弹药:子弹9
剑魂:减防剑魂,80级cc衣服,2级被动左曹,cc武器,被动觉醒的时装。其他称号或者宠物有是最好的,以上装备如果按照韩服的标准,是能找到通关队伍的。至于放到国服……这个国服手刷团目前好像还是少阿。
不过剑魂放到这里面有点勉强,因为我也是剑魂,所以出于私心我还是把他加进去了。不过上述剑魂在队伍的地位可和前几个职业是没法比的,上述剑魂在韩服只是可以找到队伍的水准。
以上几个职业都是相对安图恩队伍里成本较低的几个职业,一些异界6,9+武器就可以,完全不需要什么高强之类的。或者有些异界9都不需要武器就能去,并且是受欢迎的哦。
至于输出的话,既省钱,输出又变态的好像只有召唤和忍者,召唤呢比较卡,容易被制裁,忍者呢现在没了跨界,武器不好弄,强撸深渊还会伤。所以就没写进去,如果有史诗武器的忍者也是很受欢迎的。因为忍者所有套装都是强化了一个技能,并且国服配合上春花,一波爆发是超级强力的。
以上就是全部内容。
无耻小广告又来了:安图恩群跨一招手20人手刷固定队员,群内各种顶尖国服高玩,团长是韩服顶级高玩。不过上面的都不吸引人下面才是吸引人的地方,请看好。
团内成员免制裁(仅限参加20人团的)
韩服最新动态及物价变化情况以及物价分析(团长不仅仅是个高玩并且是个韩服商人)
来这里不光能刷安图恩,还能知道游戏最新动态以及未来物价走势哦,还在等什么快来加入。
不过最后说一点本团要求严格,门槛略高。不要恨我哦。亲。
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