|
|
目前我们正在讨论如何改进现在版本酒馆的布局。我在从两方面尝试:
1、使玩家更方便的选择英雄 2、尽量减少酒馆所占用的空间,目前想到的有几种:一种是将所有酒馆集中在地图的某处,对酒馆进行分类(每3个酒馆为一类,一共九个)。根据游戏模式分配英雄。另一种则是每方地图放置5个酒馆,按照智力型/力量型/敏捷型/混合型/这样的模式区分。当然混合型酒馆中的英雄可能比较难以选择,毕竟每位玩家对混合型英雄的理解和定义不同;最后一种想法是每个分类中的酒馆数为二(共十二个酒馆),但如何定义也是一个问题。
请大家告诉我你们更喜欢哪种,如果有更好的想法的话也请告诉我们,正如我所提到的6.59d更改日志,如果任何人有任何其他建议,也请联系我。
|
|||||