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Q:在MYM解散魔兽,星际,你最初的打算是什么?
A:MYM在没有任何进一步谈判的情况下,就宣布解散魔兽战队让我很吃惊,毕竟已经投入了这么多年。我的话,仅仅是投入了一年。一般来说,战队不会为了一年而签下我,我们也才开始一起努力。但是计划总赶不上变化。我觉得ESNation放弃星际,表明他们对电子竞技没有兴趣。现在保留一个星际战队意味着你准备星际2。毕竟在韩国之外星际不是那么重要,这些都是我猜测的。我替MYM的星际朋友感到悲哀。
Q:和Frontspawn签约是怎么回事?
A:我没有和Frontspawn签约。我只是和Frontspawn有个新的协议。细节很繁琐就不提了,只是在MYM解散后的第一时间的一个协议。
Q:MYM解散后有考虑过退役吗?
A:没有选择,只能考虑这个,虽然不是很想,如果一个选手称自己职业,他需要一个很好的团队支持。MYM解散我只能靠自己的双腿,这是很难的。很走运,我收到了很多邀请,所以我还没有走到头。
Q:对于你现在的处境,你家人的立场是?
A;我觉得他们听到这个消息还是有一些担心,但是他们应该知道我找到工作不存在问题。总的来说他们对我所做都很支持,就像我支持他们所做的一样
Q:在签约前和EG谈过多久?
A:这个要到2009年1月,只是相互了解,但是现在的签约,应该是ESNation倒闭之后就开始,每个人都知道形势变了。在接受Frontspawn邀请后,我们还是在假设前提下有几次谈话。
Q:可能Intel会是大的赞助商,他们是如何合作的?
A:我不会因为赞助商来选择战队的,我觉得这只是一个巧合。我不知道为什么我在的战队总是在走下坡路的问题,我觉得我在的时候,他们还是运行的很好的,可能一部分是因为Intel的赞助。从我一开始职业生涯,他们对电子竞技就有兴趣,因为他们的品牌会接触到很多的选手
Q:想成为下一个Fatal1ty吗?让自己成为一个品牌,有自己署名的耳机,鼠标等等?
A:有机会肯定会试试。这一直都是我的梦想。我很尊重Fatal1ty,和他的经历。
Q:有和Steel Series , Intel谈过这些事情吗?
A:时机合适,会谈谈的。
Q:你是一个很特别的选手,你参与战队建立,你对EG有什么期待吗,作为战队来讲你希望怎样做?
A:我期待EG的大力支持。我看过他们一些工作,从这些可以看到他们在视频,宣传和网站建设做的不错。我想每个人都想看到选手个人,视频等等,作为选手,只就是我们需要的了
Q:有什么特别想和EG一起实现的吗?
A:选手的宣传是他们的工作。我的工作还是照旧:作为一个电子竞技选手。我会更加努力,我只是为我自己和Fans做这些,也是为了我战队。我忠于战队,我想战队在线上和线下的比赛都具有战斗力。我也会关注一些魔兽外的,EG战队外的对我们有利的消息。
Q:为什么选择一个北美战队呢?
A:为什么不呢?我参加过英国战队,丹麦战队,这没有什么理由。更多是我们如何运行,这比国度更重要。
Q:Alex是如何让你对EG产生兴趣的呢?
A:实在的东西。我喜欢他说到做到。
Q:除了WC3L,你最近还有什么计划吗?
A:韩国ESWC邀请我了。我已经在NGL排第6,我可能参加线下决赛。我也很想参加暴雪精英赛第7赛季。
Q:有考虑尝试下星际2吗?
A:没人对游戏有这么计划的,我当然会试一试。
Q:魔兽现状如何?很多人不觉得他会存在多久了,特别是星际2要出来了。
A:很多人都觉得魔兽最多存在5年。基本上魔兽不会有什么变化。但是我没有看到魔兽死亡的迹象-相反,有暴雪,WCG,Estars还有韩国ESWC都在进行,我们有很多理由继续玩这个游戏,这就是我的想法
Q:有人说,和韩国模式相比,西方的电子竞技少了些什么。很多成功的赛事,都在韩国至少和韩国有很大的关系。
A:很难把一个大陆和一个国家相比较。很过国家之间的差异与一个简单的国家相比,实在是太过于庞大了。
我只能说,每个团队都想改进自己,和别人交流。就像我们通过rep学习对方一样。对手和竞争不会让我们停止交流,我们只会从中不断获得自己需要的。我们可以从韩国模式中学到有价值的东西。
Q:你有什么想看到的东西吗?国际性的电子竞技协调组织?
A:我一直希望能有这么一个国际性组织,这样保证赛制不会冲突。我觉得这种合作何有必要。
Q:很多战队都解雇他们的选手,你是怎么看MOON以16,000欧元月薪和WMF签约?
A:Moon是国际性的电子竞技选手。他有这个价值。我们不知道Moon或者WMF脑子里在想什么。我只能为他这份合约鼓掌了。有这么高的工资,我觉得他不需要赢得什么大赛就能活下去。但是他可以这样吗?如果他能找到激情,我觉得他还会再次崛起。
Q:很多人认为电子竞技太小不足以用这么高的工资养活选手,而MYM的工资泡沫直接导致现在的悲剧?
A:我不这么认为。是什么让战队在面对选手的要求时闭嘴?离开MYM,moon的工资翻倍,所以不能说Moon破坏了工资平衡。这就是一个很好的论据,你看WMF每个月付16,000欧元,你没看到其他战队继续加工资吧。
Q:工资如何定每个人都有自己的选择,如果他们觉得这些对得起他们的表现就可以了。
A:电子竞技的范围这是个很主观的东西,至于投资回报这个只能是每个团队自己估价了。作为一个年轻的产业,这种起伏是一个自然的过程,有没有MYM这些都无法避免。
Q:谈到WMF,韩国星际战队有很严格和漫长的训练计划,有些每天14-16小时的练习,你是不是这样呢?
A:我不知道WMF对魔兽的要求是什么。星际的规矩是星际的,我最好问他们。我需要投入才能保持好的状态。而比较忙的时候,我觉得上厕所时间都没有(一直要监督自己和别人去做什么)。而在比较平淡的日子, 需要拓展自己的思维,然后为后一个大赛调整时间。
Q:当你继续成长你会有什么变化呢?
A:变老。
Q:不是什么宇航员?赛车手?警官?
A:我觉得这些都不太可能。
Q:往前看,有想过5年后自己是什么样子吗?
A:一般没这种问题的回答,但是幽默你一下。我觉得5个星期后我还是在玩魔兽,5个月后还是如此,5年后在玩星际2,50年后我觉得我在和我孙子玩魔兽9
Q:选手生涯结束,有想过当个教练或者其他电子竞技角色吗?
A:如果选手生涯结束,还没到!哈哈,我的余生可能会一直干这个!当然我还是会做其他的,教练,经理,变化是无穷的。
Q:换个话题,随着星际2发布,Battle.net2.0也会出来,你怎么看Battle.net2.0?
A:他们能搞个在线replays,这样其他人能看比赛,或者那仅仅是个星际2版本,还不是什么BN 2.0。当然暴雪改进的总比我想的多,他们的新的改进也总让我很惊讶,我觉得这些事情还是留给他们吧。
Q:现在呢,你有什么想修正的游戏问题?
A:很满意现在的游戏版本。
Q:除了魔兽和电子竞技,你还会干什么呢?
A:看DVD,读书,和女朋友一起。如果有假期,我会去滑雪,帆船,驾车
Q:我们报道过Soccer被拖欠了15,000美元,有谣言说其他MYM战队和工作人员都遇到不公正的待遇,对你有影响吗?
A:ESNation还没有付我报销的钱,1个月的工资和几笔奖金。从我在Frontspawn,我们一直都在等,他们一直都保证。我一直都信任他们,我会一直等下去。
Q:你在遇到一些挫折,比如输掉比赛,没有工资,联赛取消等事情的时候,你是如何重新振作的?
A:输掉比赛对我来说不是什么挫折,只是必须经历的一部分。每次输掉比赛都能让我改进一点。工资没有得到是一件倒霉事。很多团队经验太少。可能他们仅仅热爱这个游戏,然后就成了游戏的boss了。我呆过两个职业战队(想到我职业生涯有4-5年,这是个很小的数字)但是可悲哀,这两个战队都因为财政问题解散,但都对选手考虑太少。
Q:但是金钱不是我的目的。只是让我能继续下去的资本!现在我可以说:“对不起,我有工作,我没时间洗碗”如果仅仅是玩玩而已,我可不能这么说。
A:联赛消失也是个很正常事情,这是个很年轻的产业,在成熟之前势必要走些弯路.
Q:对想进入电子竞技的年轻人有什么建议吗,特别当他们处境艰难的时候?
A:如果你很难保持激情,我觉得你最好不要进入职业圈。如果你在那个时候就已经很困难了,你要知道有激情的选手也会有麻烦的。没有激情,你哪儿也去不了。有一件事情一直对我很有帮助,那就是我一直都很有激情。这也是我一直能这么稳定的原因。
Q:什么是最好的改善自己的方法?
A:必须微笑面对,除了努力没有他法。
Q:有想过和Tod一样搬到中国来训练吗?
A:有的,也差点这么做了。中国的电子竞技气氛很好。但是目前没这个可能。可能以后能成行。目前还没有战队愿意资助我。就算战队有这个想法,财政也会有这样或者那样的障碍
Q:如果你在中国,你想找什么战队呢?
A:我听说过WE训练基地,很有名。如果有机会我想和他们一起训练,当然他们要邀请我。
Q:是什么让WE训练基地如此出名呢?
A:他们定期互相对抗。因为所有人都是在局域网里,条件都差不多,这样很公平。每个人都很强,都很有竞争力。
Q:有自己的训练基地吗?就像北美的Quake选手,顶级选手飞来飞去,只是打几个星期比赛或者几个月,你有自己的训练对手吗?
A:5天前我和德国的mTw.Leon有联系。我希望以后他能邀请我。可能是其他选手。
Q:你怎么看自己的身份的?雇佣兵还是一个表演者?
A:一个表演者,一个很复杂的雇佣兵,同时有自己的自由,做自己想做的事情。
Q::作为一个职业选手,有崇拜过谁吗?
A:Showtime, Tak3r, Lusted_Rice, Moon, FoV, Dayfly 和 Zacard。
Q:现在你最大对手是谁?
A:很多对手。现在是要么成功要么失败——你得赢。比赛都会出现对手。
Q:你觉得现在最强的四个族选手是谁?
A:UD:
欧洲: Happy
韩国: FoV
中国: TeD
NE: Check
HU: Sky
Orc,看看Gosu排名就知道了(目前Grubby排名第一)。
Q:最后对你的战队,fans,家庭有什么要说的吗?
A:我非常喜欢这款游戏,它为我打开了一个新世界。我觉得和FANS交流很容易,反馈也很好。我想感觉他们对游戏的热情。另外要感谢合作赞助商Intel, SteelSeries, Peregrine和 Kingston HyperX,他们让我有机会和EG一起开创未来。也要感谢这次访谈,和这些有挑战性的问题。
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