Icefrog:
首先,我要感谢大家,在过去几周发给我电子邮件。最近事情非常繁忙。虽然我通常不给出一个确切的发布时间,但你们还是非常有耐心地等。我的计划是在6月初发布6.60,我会尽我最大的努力以确保没有更多的推迟。如果某个功能或改动仍需要更多的工作,我会尝试将它保存在下一个版本,这样我好保证你们能够尽快地拿到等待已久的6.60这张地图。
以下列出的一些6.60中值得期待的事情。在这张新版本地图里将出现许多新的物品(至少5个),以及对现有物品的一些改进和重做。一些英雄的技能修改,2个英雄的重做以及添加一到两个新英雄,这些都值得期待。一种为建筑(塔)设计的回血体系:只有当它们受到攻击而且附近没有小兵或者尸体残骸时(关于这个更详细的资料参见将要发布的新版本的changelog),就会激活回血系统。当然还会有通常意义上的平衡性改动,错误和视觉修复修改,这些基本上是每个版本都会有的。这仅仅是一个简要介绍,还有其他许多更有趣的五花八门的变化和特点,这里就不一一介绍,我会把它们放到详细改动说明中去。
与往常一样,你可以随时告诉我什么东西你喜欢什么东西你不喜欢,反馈意见和建议对我来说非常重要。再次感谢您的耐心,我希望你们喜欢并享受这张地图。