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知名的电子游戏制作商与发行商动视暴雪近日选定《蜘蛛侠》导演执导公司魔兽背景电影.由于暴雪《魔兽世界》游戏在世界范围内有广泛影响,这则消息的公布也引起了业界多方关注.有评论称,以往游戏作品改编电影的成功案例不多,尽管这次合作的公司实力雄厚,导演出色,作品有观众基础,但也难免会发生意外.
合作并非新闻
电玩巨头EA已经与知名导演史蒂文-斯皮尔伯格及扎克-施耐德签署了制作电影的协议,育碧(Ubisoft)则将詹姆斯-卡梅隆的电影改编成游戏.
而动视暴雪(Activision Blizzard)现在有了萨姆-雷米.该公司周三宣布,选定《蜘蛛侠》的导演萨姆-雷米,指导背景为魔兽世界的电影.
动视暴雪同雷米的合作与以往游戏公司和好莱坞签订的合同不同,魔兽电影合作更倾向为传统的电影制作.尽管如此,它仍然是影视业与游戏业合作日趋紧密的标志之一.
推出《蝙蝠侠》、《斯巴达300》、《守望者》等多部脍炙人口影片的传奇影业(Legendary Pictures),将同Atlas Entertainment联合制作该影片.
这一联合将增加魔兽电影的胜算.改编自游戏的电影通常无法保证热映,甚至无法保证完成制作.
据称,暴雪公司早在2006年就与传奇影业达成了一项协议,但在这之后双方的合作却没了音讯.这样看来,此次合作应该是游戏巨头的第二次尝试.
暴雪娱乐首席运营官保罗-萨姆(Paul Sams)在此次合作声明中表示,“暴雪娱乐与传奇影业对此部电影充满期待,公司尽了最大的努力寻找最好的导演,努力将这份期待变为现实.从第一次与雷米的交谈中,我们就觉得他是该影片导演的不二人选.雷米知道该如何同时满足专业受众与主流观众的需求.我们期望能与他共同完成这部影片.”
该影片将由传奇影业与华纳兄弟影业共同出资并制作.
然而,雷米在《蜘蛛侠4》上映前不会深入到魔兽电影项目中,而《蜘蛛侠4》预计上市时间为2011年.
失败先例
大公司名导演并不能保证游戏电影的成功制作.《光晕》(Halo)就是这样一个例子.在2005年,20世纪福克斯决定制作这样一部电影,《指环王》三部曲的导演彼得-杰克森加入成为该片的独家制作人.然而到2007年末,该项目仍未出炉,并最终胎死腹中.
仍然有《光晕》的狂热爱好者对此抱有希望,但事实上该项目没有任何进展.
就在本周四,微软公司宣布将与华纳兄弟合作,制作名为《光晕传奇》(Halo Legends)的系列动画短片.然而这样一部作品并不能满足广大粉丝的期望.
同样遭遇失败命运的还有Konami的《恶魔城》,该游戏在授权制作电影后,制作方几经变更,历时3年后,电影仍未能发行.
Take-Two的《生化冲击》或许是另外一个失败的案例.游戏热卖后公司决定将其改编为电影.但在今年春天,影片制作遭遇了预算危机.随后影片预算提高到1.6亿美元,但制作方还是无法将其继续进行下去.业界流传称,环球影业雪藏了这部影片,希望能借此获得更多预算.
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