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发展障碍选手黄金时间很短暂
24岁的蔡宇现在已经算是一名高龄职业选手,处在半退役状态。从今年起他开始慢慢淡出比赛,并担任俱乐部的教练工作。但是从事这一行的很多职业选手并没有他这么幸运。
成都的电子竞技玩家有几十万,然而真正成为在职业运动员的只有60多个。而加入俱乐部首先要成为半职业选手,必须在业内有一定的名气。进入俱乐部之后,为了避免不被淘汰,选手们还要不断地取得名次。“但是这是个倾斜度很高的金字塔,”职业选手崔方舟表示,很多人在攀登金字塔时,甚至要花费的两三年时间。但最后只有一个人能站在最高点,而很多人往往在中途就被挤下去了。
即使坚持到最后,但是电子竞技职业选手的职业生涯也很短暂。宋凯峥表示,电子竞技职业选手的黄金时间是在18—22岁,而电子竞技特别强调反应能力,可人到了30岁之后反应能力就会慢下来。在退役之后,职业选手继续从事这个行业的可能性很小,“除了策划之类的工作之外,选择性很小,毕竟俱乐部的管理岗位是有限的。”
因此,很多电子竞技选手在退役之后都不知道何去何从。对于自己未来会做什么,崔方舟表示,“只有看以后的情况再说。”
虽然电子竞技过去四五年在中国发展很快,但还是有很多人特别是年龄较大的成年人并不接受这个行业,多认为电子竞技就是网络游戏,甚至把它称为“电子海洛因”。而2004年,国家广电总局广关于“电视台不允许播放有关电脑游戏节目和赛事”的禁令,也几乎让电子竞技陷入绝境。
不过,宋凯峥等国腾电子竞技俱乐部的员工仍对这个行业信心百倍:“它只是新的行业,若像足球一样有几百年的时间,也一样会发展得很好。”
专家说法
西南财大NBA教授朱南:电子竞技运动在中国还处于初始阶段,普通选手在整个产业链中的地位、收入并不高。如果中国能形成一套自己的成熟电子竞技职业体系,优秀玩家能够有固定的收入,能在良性机制中去追求成就,受到社会的认可,那么大家对电子竞技这一职业的普遍看法会好很多。电子竞技是时尚前卫的行业,在年轻人中很有市场,从以后看前景应该不错。
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