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下载:DotA Allstars 6.66 中英文互通版 (中文版)
——————【英雄修改】——————
蝙蝠骑士
- 燃烧枷锁的冷却时间下降:由130/90/50秒变为90/70/50秒。(蝙蝠的大招CD大幅缩短,这是IceFrog为了鼓励Gank而做的努力!3级大招现在只要50秒,可以说是每一次小战役都能使用,Bat是否会重获新生,我们拭目以待!)
兽王
- 野性之斧现在可以伤害到隐身单位。(这个改动不大不小,原因在于BM目前核心装备路线都是走死灵书,飞鞋套路。但在前期飞斧对于隐身单位如:Brood,BH,Sa还是有非常不错的效果的)
赏金猎人
- 忍术的冷却时间下降:由22/17/12/7秒变为21/16/11/6秒。(增强了BH前期的生存能力,而第二刀的残废效果也会更容易触发,登上CW舞台指日可待!)
发条地精
- 照明火箭的冷却时间下降:由30/25/20/15秒变为20/18/16/14秒。(同样也是IceFrog鼓励Gank的举措,目前CG的照明火箭生满14秒CD,完成可以当成侦查武器来用,Cd一好就往对方野区,塔后方用,Gank时也是不错的先手侦查利器!)
不朽尸王
- 为不朽尸王增加了A杖效果:(UD能否重上CW舞台,目前来看希望依然不大,只针对特殊阵容时以奇兵登场)
正常情况下,肉傀儡的瘟疫光环:
- 瘟疫光环带来20%/25%/30%的额外伤害,敌方单位在瘟疫状态下死亡,为不朽尸王回复生命:死亡英雄总生命的6%,死亡普通单位总 生命的2%。
A杖升级后,肉傀儡的瘟疫光环:
- 瘟疫光环带来25%/30%/35%的额外伤害,敌方单位在瘟疫状态下死亡,为不朽尸王回复生命:死亡英雄总生命的10%,死亡普通单位 总生命的3%。
尸王大招最新效果
末日使者
- 重做或平衡了末日的大部分技能(末日的改动非常大,现在末日不再是一个单纯的Farm型英雄,而转型为一个Ganker,前期吞噬了人马和萨特后留人技能相当实用,而后期吞噬了狼王又能担当DPS,他完全可以成为带动比赛节奏的关键因素)
旧的吞噬:
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被吞噬单位的最高等级:1/2/4/6
奖励金钱:10/20/30/40
冷却时间:30/25/20/15秒
魔法消耗:50/45/40/35
新的吞噬:
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被吞噬单位的最高等级:2/4/5/6
奖励金钱:40/60/80/100
冷却时间:60/55/50/45秒
魔法消耗:60
获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。
旧的焦土:
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一个指向范围的AoE技能。
移动速度加成:10/15/20/30%
攻击速度加成:10/15/20/30%
对敌方单位的伤害:1/2/3/4每秒
自己的生命值回复:1/2/3/4每秒
持续时间:20秒
冷却时间:10秒
魔法消耗:60
施法距离:800
作用范围:700
新的焦土:
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开启后,末日使者周围地面变为焦土,焦土随着末日使者一起移动。
移动速度加成:20%
对敌方单位的伤害:15/20/25/30每秒
自己的生命值回复:15/20/25/30每秒
持续时间:8/10/12/14秒
冷却时间:60/50/40/30秒
魔法消耗:60
作用范围:600
旧的末日:
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正常情况
- 持续时间:12/14/16秒
- 每秒的伤害:40/60/80
- 冷却时间:160/130/100秒
A杖升级后
- 持续时间:14/16/18
- 每秒的伤害:50/70/90
- 冷却时间:90/80/70秒
新的末日:
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正常情况
- 持续时间:14秒
- 每秒的伤害:30/50/70
- 冷却时间:110秒
A杖升级后
- 持续时间:14秒
- 每秒的伤害:50/80/110
- 冷却时间:90/80/70秒
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