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前不久,德国EPS联赛放弃魔兽项目。这是ESL首次就这一话题发表的官方声明:联盟经理stefan'otacon'klopsch给出了做出这一决定的理由,并总结了魔兽在EPS联赛中的漫长历史同时解释了为什么EPS不再支持魔兽项目。
Q:klopchx先生,EPS联赛魔兽项目在最近几个月难道没有盈利并推动联赛发展吗?
A:这种发展仅仅是在最近不受限制的几个月才有的。多年来魔兽项目的利润在ESL系列赛事中一直处于略微下滑的状态。这使我们非常担心参赛选手的积极性以及ESL电视节目的收视率。
Q:能列举数字来证明你所说的大幅度下降吗?
A:做一个具体的说明是很难的。但是你能看到与其他的项目相比,魔兽的利润在下降并且其他的项目的利润在持续增加。
Q:现在看起来魔兽在联盟内部的支持率却有增无减。
A:是的,目前魔兽仍然有许多的Fans和支持者,是七年来最受欢迎的电子竞技项目。我对一些人的过激反应表示理解,至少我们有许多Fans不得不远离他们钟爱了多年并给他们带来无数欢乐的魔兽。这种感觉就像有人夺走了他们的回忆一样。所以,目前魔兽领域对ESL这一举措充满了批评的声音。
我希望在5年之内ESL仍然是一个有活力的联盟。ESL的广告业务取得了很大的成功,不幸的是,所有这一切都不能改变一个事实——ESL系列联赛是一个维持整体利润的商业联赛。
Q:如何将联盟做出的这个决定通知其他人?
A:实际上已经通知了,虽然有点不快。是时候和魔兽告别了。最初,我们不希望在公开场合做出决定。
我们原本希望尽快通知选手这样他们就可以在ESL16th赛季之后自行安排。这对于选手来说已经是一种让步了,我们已经在Spielerrats逐一通知他们了。
Q:ESL做此决定是因为受星际2的影响还是EPS比赛质量的下降?
A:星际2只是个间接因素。主要影响是比赛质量的下降,导致观众远离EPS,这样魔兽的利润就永远不会有提高。
Q:那么ESL为魔兽的利润问题做过努力吗?
A:我们曾经为ESL魔兽联赛的赢利方式想过一些办法,但收效甚微。现在,我们应该将工作重点放在如何在最后的比赛中为大家呈现精彩。
Q:EPS在魔兽争霸项目上遇到了什么困难?
A:一个竞技游戏想要生存,无非有两种可能。一是有潜在的用户群,或者受到了厂商的大力支持。很遗憾,在魔兽领域,该两点都不太可能实现了。所以我们决定在ESL中取消魔兽项目,尽管它已经存在了八年之久。
Q: 过去的八年里,魔兽在ESL联赛中处于什么样的地位?
A:过去的16个赛季里魔兽是ESL联赛不可或缺的组成部分。这款游戏培养出了很多优秀的选手,像Tak3r、Miou、Spell、fire_de、XlorD。正是这些选手让魔兽盛行了如此久。他们将永远被铭记。
Q:在取消魔兽的同时ESL第17赛季会加入星际2吗?
A:也许会吧,不过时间有点紧。等官方声明吧,我们暂时不想评论有关第17届联赛的问题。
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