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Check是个勇敢热血的汉子,他同时也是位寂寞的魔兽选手,他的寂寞源自于奋战时候却常常落得自己孤单一人。
Check是极其罕有的从RoC初代版本一直奋战到现代版本的魔兽选手,在被称呼活化石的同时,更多的见证自己无比深厚友谊的战友一个个的离开。Hiki,Mr,Swain,Dayfly,Susiria,Fov……你能明白这些人不管是作为队友还是对手与Check分享过多少成功与失败的时光吗?当Mr[FrienZ]宣布退役的时候.Check说过多少句可惜和挽留的说话?当Dayfly宣布退役时,作为他最深厚的朋友却是多么难过?
可是,Check耐得住寂寞.对于战友的退役.Check是用自己的一场场胜利的相送.是连朋友在魔兽征战时候的那份努力也用上吧?不然我们怎么见到一个号称活化石的热血精灵?继承朋友的理想和努力,是让热血精灵一步又一步走向未知未来的最大动力.Mr,Dayfly,Swain在离开魔兽的时候都安慰着伤感的Check.因为他明白Check是个能承受起战友期待的好家伙.
寂寞,魔兽争霸的环境日新月异,但Check在漫长的岁月里没有任何改变,在保持热血个性同时越发老辣的.谁人能理解Check在这七年来的风风雨雨,谁能领略到他接受到朋友告别时带给自己的感伤?
寂寞,源自于朋友的离别,也源自于Check的执着,因为对游戏的热爱,他才会坚持到今天.正因为热爱让他承受寂寞带给自己的幸与苦.
战术贡献
作为泡浸魔兽职业圈多年的选手,Check的一举一动都引起人们的注目,这也包括他在比赛上的打法和各种细节处理上。Check属于稳打稳扎的魔兽选手,不属于以操作见长,但是却能常常用他那被人议论纷纷的手速去赢得与之不相符的胜利.
说起Check的胜利用一个词来形容的话,我想到是:耐心。一场Check跟Swain的比赛.那是MBC比赛历史上比赛时间最长的一场比赛.耗时足足一个小时.双方在The Two Rivers打到你死我活,几乎所有金矿都干了,双方所有兵种都出光.双方都爆到一百人口……在双方决战的时候.Check的四头山岭巨人吸引了人族部队的大部分火力…….NE成机进攻了结比赛,耐心寻求突破,掌握对方数据对症下药出相克的兵种.让Check赢得各种消耗战…….这就是典型Check般的胜利了,Check勇猛但并不蛮勇,单单蛮勇是不能取得胜利的,但适当的勇猛却为胜利卜得先机,避其锋芒把握机遇勇猛进攻,为的是让剧本按照最擅长的节奏进行。Check每一场胜利就是这样建立在意识,耐心,侦察,经验和操作之上(不能说手速慢就没有操作).
将女猎和熊鹿等NE经典战术运用自如的Check自然是暗夜大师,虽然这些战术普通简单,但掌握到极致可不是一件容易的事. Check不单掌握纯熟还能在这些战术加入自己的想法,这不容易.对付兽族部队首发的KOG,为的是骚扰对方农民和木材数量.白虎女猎打法加入了次发熊猫的元素.为的是让这套看此只能一本打到底的战术提供了成长可塑性.看准时机与擅长拆家战术的Grubby进行互拆,脆弱的鸟德将坚固的兽族堡垒摧毁…….类似这样的例子多不胜数.
至于Check的操作,单单从鸟德灵活使用变身技能躲避冲击波和狼骑的网,这不正正是优异的体现吗?若你还是对热血精灵以前的手速谨谨于怀的话那就错了.为什么呢?因为魔兽发展到今天,若还象以往那样将选手区分操作流和意识流是非常可笑的,一名职业选手赢得比赛, 操作,意识及经验每一方面都必不可以少,眼下的Check正是用老练的意识和优异的操作赢得比赛.为了胜利而练习,为了胜利作出各种尝试的改变.曾经转变为兽族选手及苦练自己的手速正是为了明日一场场胜利.看着Check200以上Apm所带来的有效操作是如此的神奇.
Check的比赛也许有让他难堪的一面,被Star.WeRRa秀过天地鬼,被Infi秀万里长城的例子我都可以找出来,但仅仅记住Check的失败而忘记的他的胜利及胜利背后的心跳你就大错特错了,你得体会一下Check鼠标的温度.
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